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Autor Beitrag
000
20.07.2006, 17:53
schuberschubs



Hi,
Also ich möchte ein paar Mini Aim Maps machen. Wo es in jeder Map immer nur eine Waffe gibt. Ich hab mir mal ein paar Waffen herausgeschrieben.
Die genauen Namen sind:
M249
Schmidt Scout
.40 Dual Elites
KMUMP45

Muss ich jetzt um diese Waffen einzufügen einfach nur diesen Namen bei Smart Edit..... eingeben und dann ist die Waffe da=!? Oder was muss ich machen?

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001
20.07.2006, 18:08
H.o.r.s.t.



du musst die entitys
weapon_m249
weapon_scout... einfügen; da kannst du auch noch die Anzahl etc einfügen

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2006 um 18:09 von H.o.r.s.t. bearbeitet.
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002
20.07.2006, 18:12
schuberschubs



danke also teoretisch einfach nur "weapon" davor setzen. ODER?

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003
20.07.2006, 18:25
H.o.r.s.t.



nein nein warte ...
http://home.arcor.de/tost0r/insertweapons.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2006 um 18:32 von H.o.r.s.t. bearbeitet.
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004
20.07.2006, 19:24
Xardas



hmm in der standard CS FGD gibt es aber nur das armoury_entity soweit ich weiß...

Und du benutzt wohl die CS Expert FGD wenn ich mich nicht irre ...

also entweder expert fgd saugen oder mit dem armoury entity machen

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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005
20.07.2006, 19:31
schuberschubs



ne ich benutz die standart fgd von cs

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006
20.07.2006, 22:47
H.o.r.s.t.



ich würde mir, schon allein aus praktischen Gründen, die cs expert fgd saugen ;)

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007
21.07.2006, 09:40
schuberschubs



Ok jetzt hab ich das auch noch gemacht, also die Expert fgd gesaugt.
Aber meine eigentliche Frage mit den Waffen ist immer noch nicht beantwortet. Ob ich nur "weapon" davor setzen muss..... oder was ist sonst machen muss?!:?!:?!:

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008
21.07.2006, 10:43
Chumper



Falls du sie auch noch irgendwie sichtbar machen willst, dann verweise ich auf den Thread, in dem das alles erläutert wird, da ich es auch nicht ganz gerafft habe:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=29441

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2006 um 10:48 von Chumper bearbeitet.
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