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000 20.07.2006, 17:53 schuberschubs |
Hi, Muss ich jetzt um diese Waffen einzufügen einfach nur diesen Namen bei Smart Edit..... eingeben und dann ist die Waffe da=!? Oder was muss ich machen? -- |
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001 20.07.2006, 18:08 H.o.r.s.t. |
du musst die entitys Dieser Beitrag wurde am 20.07.2006 um 18:09 von H.o.r.s.t. bearbeitet. |
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002 20.07.2006, 18:12 schuberschubs |
danke also teoretisch einfach nur "weapon" davor setzen. ODER? -- |
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003 20.07.2006, 18:25 H.o.r.s.t. |
nein nein warte ... Dieser Beitrag wurde am 20.07.2006 um 18:32 von H.o.r.s.t. bearbeitet. |
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004 20.07.2006, 19:24 Xardas |
hmm in der standard CS FGD gibt es aber nur das armoury_entity soweit ich weiß... Und du benutzt wohl die CS Expert FGD wenn ich mich nicht irre ... also entweder expert fgd saugen oder mit dem armoury entity machen --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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005 20.07.2006, 19:31 schuberschubs |
ne ich benutz die standart fgd von cs -- |
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006 20.07.2006, 22:47 H.o.r.s.t. |
ich würde mir, schon allein aus praktischen Gründen, die cs expert fgd saugen ;) -- |
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007 21.07.2006, 09:40 schuberschubs |
Ok jetzt hab ich das auch noch gemacht, also die Expert fgd gesaugt. |
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008 21.07.2006, 10:43 Chumper |
Falls du sie auch noch irgendwie sichtbar machen willst, dann verweise ich auf den Thread, in dem das alles erläutert wird, da ich es auch nicht ganz gerafft habe: Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! Dieser Beitrag wurde am 21.07.2006 um 10:48 von Chumper bearbeitet. |
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