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000 24.01.2002, 01:21 [GBH]Mr.Rigor |
Hi |
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001 24.01.2002, 03:58 TheSmilingBandit |
Sky -- |
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002 24.01.2002, 15:47 ElChupkapres |
kann das nicht bei zoners zu compilier error führen wenn man einen Brush mit einer sky textur und zusätzlich auf einer anderen Seite mit einer anderen belegt? -- |
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003 24.01.2002, 16:17 Vinny |
also me hatte noch nie probs, versuchs doch einfach... bei vielen anderen maps isses auch so gemacht ohne probs. -- |
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004 24.01.2002, 16:28 Larry |
Bei den ZHLT gibts keinen Error,nur bei den normalen Compilern. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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005 24.01.2002, 17:00 Bowieschoice |
ich hatte da auch mal ein prob der spieler konnte die stelle nicht sehen aber der ganze brushs ist dadurch zum sky geworden dasheisst man konnte drin "schwimmen harhar" also pass auf das man denn brush ned berueren kannn!!! --!Es ist ein guter Tag zum sterben !
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006 24.01.2002, 20:37 Larry |
Bei den ZHLT kann man nicht in den Sky hereinlaufen,ist ebenfalls nur bei den normalen Compilern. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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007 24.01.2002, 21:21 eizdealer |
wieso nicht die {blue textur? --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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008 24.01.2002, 22:33 ElChupkapres |
mhh dann hatte ich das verwechselt. -- |
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009 25.01.2002, 01:58 [GBH]Mr.Rigor |
Hi |
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010 25.01.2002, 13:33 m.a.b.b.b |
"wieso nicht die {blue textur?" weil das ziemlich auf die resourcen geht, eine textur mit alphakanal wird afaik langsamer berechnet als eine normale undurchsichtige Textur insofern ist es die langsamste möglichkeit und es wäre besser eine grossgescalte normale Textur oder die skytextur zu verwenden... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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011 26.01.2002, 02:35 [GBH]Mr.Rigor |
Hi |
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012 26.01.2002, 10:40 EnergY -TF- |
jep Sky ist die beste! --TaskForce Modification Leveldesigner |
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013 26.01.2002, 13:35 Linga Administrator |
es gibt in hl keine alphakanäle. das ist colorkey. ob colorkey auf die rendertimes schlägt weiss ich allerdings nicht. benutzt ja heute auch kein mensch mehr. nen positiven effekt hats jedenfalls nicht und die sache mit den sky textes ist auch nicht das optimum... mit ner gross gescaleten textur kann man also nix falsch machen. -- |
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