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Autor Beitrag
000
10.07.2008, 19:58
Konsti



Hi,
ich habe ein sniper rifle nach diesem tutorial erstellt:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Adding_a_Scope
nun meine frage:
wo muss ich die scope.vmt und die scope.vtf hinkoppieren?

mfg

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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001
10.07.2008, 20:04
feigling



Schau doch mal, wo die anderen *.vmt und *.vtf Dateien liegen ..

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002
10.07.2008, 20:25
Konsti



die dateien in den gcfs sind alle ncohmal in einem extra ordner

ich weiß nur nciht wo ich meine *.vmt und *.vtf hinmachen soll

--

AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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003
10.07.2008, 20:37
Bluthund



Sagen dir die Wörter Analogie und abstrahieren etwas?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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004
10.07.2008, 20:40
Konsti



nein

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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005
10.07.2008, 21:13
Krifitze



Oh mann...
Wenn ein Hund Hundefutter bekommt, was bekommt dann eine Katze?
Wenn du das nicht verstehst, dann solltest du das mit dem 1337haXorn wohl besser links liegen lassen.

--

Website

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006
10.07.2008, 21:30
Konsti



ich habe zwar die definitionen der einzelnen begriffe vertstanden konnte sie aber nciht für mein problem anwenden

mfg

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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007
15.07.2008, 10:45
Luketep



Da hier anscheinend niemand in der Lage ist eine qualifiziert Antwort zu geben versuch ich mich mal.

Bei unserer Mod haben wir die Models für unsere Waffen nach:
Steam\Steamapps\SoruceMods\Mod-Name\materials
getan. Ich hoffe das hilft dir weiter. Allerdings glaube ich, dass du nach dem du die Files da eingefügt hast, den Source-Code noch einmal durch compilen musst. Zumindest war das so, also wir die Combine-Models mit unsern eigenen ersetzt haben.

--

www.silent-wars.de

be water
holiday from hapiness

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008
15.07.2008, 11:12
Dopefish



warum denn models in einen materials-Ordner? - müssten die nicht logischerweise in den models-Ordner?

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 15.07.2008 um 11:12 von Dopefish bearbeitet.
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009
15.07.2008, 14:50
Luketep



Im Models Ordner liegen die Models der Character, allerdings ist im Models Ordner auch ein Weapons Ordner, da sind, zumindest bei uns, keine VMTs oder VTFs drin.

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www.silent-wars.de

be water
holiday from hapiness

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010
15.07.2008, 15:45
Konsti



so ich habe die vmt und die vtf jetzt in den mod ordner, in den materials odner und in den HUD ordner im materials ordner gemacht und neucompillet.
das zooming geht ohne probleme aber das schwarze scope wird nicht angezeigt.

mfg

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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011
15.07.2008, 16:33
Konsti



Sie können diesen Post nicht editieren

so habe ein problem....
in meiner mod wird das scout model verwendet, aber es scheint eine textur zu fehlen, welche?
ich habe alle snip_scout dateien aus den gcfs in mein model vereichnis koppiert

http://image.1337crew.info/bild.php/1377,snipIFUZH.jpg

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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012
15.07.2008, 17:15
Krifitze



Zitat:
Konsti postete
Sie können diesen Post nicht editieren
...erscheint eigentlich nur dann, wenn man sein Hirn dauerhaft im Stromsparmodus betreibt...

--

Website

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013
15.07.2008, 17:37
Konsti



ohh ja stimmt

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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014
20.07.2008, 12:31
Harry_sixtyfour



also du hast sozusagen probleme mit den vmt und vtf ...

das ist jetzt nur mal so ne frage:
Du weißt schon das man die materialien nicht einfach dahin tun kann wo man will.
man muss wenn man die materialien in andere verzeichnisse verschiebt muss man in den vmt auch den pfad verändern.
einfach die vmt mit einem editor oder notepad öffnen und den pfad umschreiben.

und normalerweise gehören modell texturen in
[ materials/models/ (zb:scout oder baum oder sowas)/...... ]

hoffe ich konnte helfen.

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015
04.08.2008, 14:31
Lord Eintopf



schau doch wo die materials in den gcf's von cs:s liegen, und erstell die ordner dann in deinem mod-verzeichnis genauso!

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(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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016
18.08.2008, 21:48
Konsti



http://developer.valvesoftware.com/wiki/Adding_weapons

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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