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Autor Beitrag
000
25.11.2001, 20:10
[CBS] Leon



Hi!
Wie kann man einen func_train machen der durch Waffen zerstörbar ist???
Im Tut ist es ja getriggert mit dem Sprengsatz.

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001
25.11.2001, 20:19
Freaky



mach nen unsichtbaren func_breakable drumrum und bei target on brake gibste den MultiManager für die zerstörung der kanona an!

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002
27.11.2001, 14:57
[GRC]GUNSHINE



mit kill target versteht sich

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There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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003
27.11.2001, 15:34
Killerloop



Keine Ahnung obs klappt, aber du könntest ein unsichtbares train bauen, und oben drauf ein pushable stellen mit flags: breakable.
Dann natürlich das unsichtbare train mit killtarget verschwinden lassen.

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 15:35 von Killerloop bearbeitet.
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004
27.11.2001, 15:53
[CBS] Leon



Danke,Danke.Ich hab so schnell gar nich mit ner Antwort gerechnet.Ich probiers mal aus.
Mir is noch was eingefallen.Wie baut man eigentlich Helis und Flugzeuge , die man selbst steuern kann.Wenn man sie mit func_vehicle baut werden sie ja automatisch auf den Boden gesetzt,auch wenn man high above track entsprechend einstellt???

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005
28.11.2001, 22:56
Killerloop



Bin mir nicht 100% sicher, aber ich fürchte das geht nicht

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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006
29.11.2001, 06:18
Da Maakus



Ich hab schon eine Map mit einem fliegenden func_train gespielt. Vielleicht mit nem Clipbrush uder func_illu drunter, aber mehr wüsste ich da auch nicht.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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007
29.11.2001, 17:54
Infi



hmm aber der func illusionary bewegt sich ja nicht mit

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008
29.11.2001, 18:05
Killerloop



@ Da Maakus:

Ja, vielleicht mit nem func_train, aber dass das mit vehicles geht iss mir neu.
Auch wenn du nen Clip-Brush drunter machst, iss das nicht die wahre Lösung.
Weil, wenn du rausspringst, stehst du aufm Clip irgendwo in der Luft.

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009
29.11.2001, 18:20
Infi



was vielleicht möglich wär ist ein unsichtbarer brush (clip textur) der mit zum vehicle gehört und sehr hoch ist, dann ist das fahrzeug insgesamt eben sauhoch und die "stütze" sieht man nicht, wenn man jetzt jedoch "herumfliegt" und einer steht am boden drückt ihn der clipbrush leider auch weg

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010
30.11.2001, 14:25
Killerloop



Bin mir nicht sicher und zu faul das jetzt auszuprobieren, aber geht das? Wird der clip-brush echt unsichtbar? Ansonsten wär die Idee nicht schlecht.

KILLER

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