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000 23.10.2001, 17:21 Olfred |
Also ich wollte etwas bauen und zwar etwa so eine szene das eine kugel einen gang runterollt, mann denn zurückrennen soll. Wie mach ich das ? - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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001 23.10.2001, 17:36 ]Azrael[ |
hmm du machst da am besten nen multi_manager, der die kugel triggert, und, eben in einem bestimmten zeitabstand, eben die mauerteile, die rausbrechen sollen. diese einfach zu func_breakables machen und bei flags trigger only aktivieren. nach ner bestimmten zeit einfach die func_breakable und die sprites triggern, die genaue zeit musst halt messen... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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002 23.10.2001, 19:29 slaender |
muh; wie wärs über [/i]Fire on pass[i] des path_corners? -- |
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003 23.10.2001, 20:08 Olfred |
naja, aber ich will das denn die mauer so einreist und nicht einfach nur stücke abrökeln, also das sich praktisch die mauer verschiebt - - - THIS SPACE FOR RENT - - - Dieser Beitrag wurde am 23.10.2001 um 20:09 von Olfred bearbeitet. |
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