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000 29.01.2003, 18:02 S3Ri |
Hi Leute.. habe da noch mal schnell ne Frage.. ist es möglich ein Trigger Hurt erst nach 2 Mins Activ werden zu lassen ? Dangöö -- |
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001 29.01.2003, 18:16 the-middleman |
trigger_auto Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 29.01.2003, 18:19 S3Ri |
Supi :-( -- |
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003 29.01.2003, 18:22 plaCebo |
versuch doch einen trigger_relay + trigger_multiple unter den startpositionen. |
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004 30.01.2003, 05:53 LingWang |
trigger_auto, welches sehr wohl in cs funktioniert !!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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005 30.01.2003, 13:35 HammerBlade |
Quatsch! Man muss das machen wie plaCebo sagt, aber ich würde n trigger_once, anstelle von nem trigger_relay + trigger_multiple benutzen, denn der kann nämlich pro Runde nur einmal ausgelöst werden und wird am Ende der Runde automatisch resetted. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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006 30.01.2003, 14:23 Kallewirsch |
Aja, es gibt IMMEr mehr als wie eine Lösung ... =) Also, S3Ri, die Ratschläge bis jetzt : 1.) - trigger_hurt oder, die etwas umständlichere Variante - trigger_relay - trigger_hurt ... dabei fällt auf : 2.) is "durch die Brust in's Auge" ... :( Eigentlich geht es doch darum, daß der trigger_hurt an/aus geschaltet werden kann. Dazu brauchst du doch auf jeden Fall irgendeinen Button/Trigger, und DA kannste doch auch dein Delay before Trigger einstellen ... beim trigger_hurt halt die Flag "Starts off" - oder so - anklicken ... --god is real - unless declared integer |
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