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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 12:14
-Executor-



Ich hab mir vom lieben wadfather nen sky gezogen. Da gibs jede Seite des Skies im bmp pcx und tga format. hab alles in den cstrike/gfx/env gepackt. Geht auch im spiel. Alles prima. Aber jetz wo die map fertig is und ich sie meinen Freunden zeigen will, was muss ich denn nu an die schicken (oder in ein zip packen) ? von jeder seite die bmp ? oda alle ? oder wie ?

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001
10.03.2002, 12:21
Megge



alle bmps, die du als sky drin hast in die zip packen glaube ich

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 14:22 von Megge bearbeitet.
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002
10.03.2002, 12:34
BlackSpacemon



man braucht, meiner meinung nach, nur die 6 TGA's
die bmp's sind nur dafür dar, um den sky anzusehen, weil kein Prog TGA's unterstützt ;-)

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003
10.03.2002, 12:42
-Executor-



türlich kann man mit progs tga`s an sehn ! also die bmps ja ? sicher ? ;)

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004
10.03.2002, 12:47
Onkel Dittmeyer



Nur die TGA's sind wichtig.

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005
10.03.2002, 13:22
Megge



dann halt die tga, is doch wurscht :)

--

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006
10.03.2002, 13:32
-Executor-



lol, wenn dus nich genau weist dann sag 'ich glaube' ;D

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007
10.03.2002, 14:23
Megge



hab ich ja geschrieben...

"wer lesen kann ist klar im vorteil"

ps: ;)

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008
10.03.2002, 15:26
eizdealer



ganz sicher die tgas :)

--

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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009
10.03.2002, 16:40
BlackSpacemon



ich schrieb:

Zitat:
BlackSpacemon postete
man braucht, meiner meinung nach(d.h.ich bin mir sicher), nur die 6 TGA's
------hier kommt ein scherz-----
die bmp's sind nur dafür dar, um den sky anzusehen, weil kein Prog TGA's unterstützt ;-)

------ende des scherzes-----

retorische frage: Unterstützt jedes prog TGA's, nein.
daraus folgt wegen Murphy, dass du gerade ein prog hast, dass KEINE TGA's unterstützt, wenn du TGA's anschauen willst

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