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Autor Beitrag
000
24.10.2001, 00:11
Assassinator



Also, ich bin nun soweit, dass ich meine (fast) fertige Map mal in aller Pracht betrachten will. Bisher hab ich mich immer mit Fast-Vis und Normal-Rad begnügt, bzw. nun auch mal mit Normal-Vis und Extra-Rad kompiliert, allerdings gibt es bei den ZHLT ja noch tausend andere Einstellungen. Weiß vielleicht einer von euch nen Link zu ner Page, oder kann es vielleict selber schreiben, mit welchen Parametern ich die Tools aufrufen soll, um ein "Hyper-"ergebnis zu erhalten?

Assassinator

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

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001
24.10.2001, 11:39
SonicBe@m



*gg*
hatten ich letztens auch schon gefragt !! bei der installation von den thlt sind ein paar html files dabei in einer von dennen wird das erklärt ! was die bedeuten wofür usw...

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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002
24.10.2001, 14:58
Assassinator



Schon klar, nur leider steht da nicht bei, welche Zahlenwerte man eingeben muss, um optimale Ergebnisse zu erhalten. Da steht z.B. nur -bounce #. Aha, gut, aber welcher Wert für -bounce kommt am realistischsten rüber?

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003
26.10.2001, 15:12
Seeb



-bounce 40 is schon extrem (je höher die zahl desto besser das ergebnis) aber erlich gesagt seh ich keinen grossen unterschied zwischen bounce 5 und 40

--

besucht chAos mApping

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004
26.10.2001, 15:14
Assassinator



Gut, bounce wäre geklärt... und was ist mit den anderen Werten?

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

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005
27.10.2001, 18:54
Seeb



was für werte meints du? ich compile mit

HLCSG.EXE D:\cs\de_sd_aztec2k1_2310.map -high
HLBSP.EXE D:\cs\de_sd_aztec2k1_2310.map -high
HLVIS.EXE D:\cs\de_sd_aztec2k1_2310.map -high -estimate -dev 6
HLRAD.EXE D:\cs\de_sd_aztec2k1_2310.map -high -estimate -dev 6 -extra -sparse -smooth 80 -bounce 40 -lights de_sd_aztec2k1.rad
Copy D:\cs\de_sd_aztec2k1_2310.bsp D:\games\HL\cstrike\maps
C:\WINDOWS\RUNDLL32.EXE user,exitwindows

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