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000 06.03.2007, 22:21 mav1337 |
Hallo, ich bastle gerade an meiner eigenen NS->Siege map. Dafür benötige ich eine Türemit Zeitschloss wollte mal fragen ob jemand weiß, wie man das machen kann. Danke im voraus. Gruß Mav -- |
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001 06.03.2007, 22:25 The Emperor |
Ich mappe zwar nicht für Natural Selection aber ich denke, dass es mit einem einfachen mulit_manager getan ist. Wenn die Tür vom Spieler geöffnet wird und nach einer zeit geschlossen werden muss packste einfach einen unsichtbaren Schalter, der (ich hoffe das geht) nicht solid ist vor die Tür und machst als target den MM. (aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 06.03.2007 um 22:28 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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002 07.03.2007, 12:40 mav1337 |
ne, ich mein das anderst... ich möchte, dass diese Türe erst nach z. B. 5 Minuten aufgeht... brauche hilfe :) schnelllllllllll :) -- |
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003 07.03.2007, 12:48 mav1337 |
p.s. |
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004 07.03.2007, 12:48 speziCola |
trigger_multiple.... noobs die mit dem richtigen "ns" maps nicht klar kommen... bauen fun maps... und deswegen stirbt ns aus... :/ --spezi|Clan | QRT |
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005 07.03.2007, 13:45 The Emperor |
Mit Counter meinte ich die Zeitschaltuhr, die bestimmt, wann ein bestimmtes Ereignis greifen soll. Also das Entity einfach im MM einfügen und den value 300 verpassen. Denn MM triggerst du dann wie gesagt mit trigger once oder per Special-name. -- (aka MDK_Woronesh) |
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006 07.03.2007, 18:52 mav1337 |
ich dachte beleidigungen sind hier nicht erlaubt? -- |
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007 07.03.2007, 19:09 mav1337 |
klappt einfach nicht, ich weiss nicht warum... |
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008 07.03.2007, 22:24 mav1337 |
habs nun mit trigger_multiple versucht, mit MM mit trigger_once mit jedem kack, geht einfach net:( -- |
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009 08.03.2007, 21:42 mav1337 |
kann mir denn niemand helfen? -- |
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