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Autor Beitrag
000
05.04.2004, 22:47
MapperXXL



KAnn mir jemand sagen wie man den Nebel wie in diesem Bild hinbekommt?

Das Bild stammt aus dem Präsentationsforum

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Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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001
05.04.2004, 22:51
tommydanger



Der ist selbstgecodet, wobei ich keine Ahung hab wie die das bei Swordwarriors gemacht haben.
hier hast ein Nebeltutorial falls du es gebrauchen kannst =)
www.resourcecode.de/view.php?id=749

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 22:55 von tommydanger bearbeitet.
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002
05.04.2004, 22:58
Tubgirl



Für den Nicht-Coder bietet es sich an, einfach Sprites und func_illusionaries zu staffeln. Das ist nicht so smooth und saugt an Ping und Performance, aber es ist in jeder HL-Mod möglich.

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003
05.04.2004, 23:47
MapperXXL



werds mal testen thx!

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Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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004
06.04.2004, 00:29
LeJean



jo, der ist selber gecodet...

das dumme bei nebel aus sprites und/oder func_illus ist halt wirklich einmal die performancelast und dass man die kanten so hart sieht... probiers per tutorial, wenn deine map das von der performance nicht aushält

-LeJean-

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005
06.04.2004, 07:44
Kriz



Guckst du hier: http://www.resourcecode.de/view.php?id=749

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
06.04.2004, 13:58
tommydanger



ehm... Kriz:
001

Zitat:
tommydanger postete:
Der ist selbstgecodet, wobei ich keine Ahung hab wie die das bei Swordwarriors gemacht haben.
hier hast ein Nebeltutorial falls du es gebrauchen kannst =)
www.resourcecode.de/view.php?id=749
:D

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IDF - a HL2 TC
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too much is never enough -> happyhardcore.com


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 13:59 von tommydanger bearbeitet.
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007
06.04.2004, 14:58
Kriz



Oh Mann tommydanger, das war ein erneuter Hinweis auf den Link, da er es anscheinend übersehen oder nicht beachtet hat. o_O

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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