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Autor Beitrag
000
24.01.2003, 08:43
Fenriswolf



Ich habe ne geile SvenCoop Metzelmap gemacht und ein paar *grins* Monstergeneratoren hingemacht...
Ich habe überall eine Spwanzeit von ca. 10 sekunden eingestellt. Aber die Viecher kommen schon von Anfang an. Geht das irgendwie das die auch am Anfang erst nach 2 minuten kommen und dann in Abständen von 10 sek.?????

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Keep on mapping

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001
24.01.2003, 09:16
JinKazama



Wie wärs mit:
Mach eine Trigger_once beim Startpunkt, der einen multimanager auslöst, der widerum die oder den Monster maker auslöst.

Dann bastelste nen func_train den du immer hin un her fahren lässt(Ausserhalb des Levels) und trägst bei "fire on pass" wieder den Monstermaker ein.

Dann kommen die Monster alle (je nach dem wie lange der func_train vom einen zum anderer path_corner brauch) sek. und wenn du im mm
Key:(namevonmonstermaker) Value: 120 eingibst dann kommen die erst nach 2 min.

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