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Autor Beitrag
000
27.03.2002, 23:40
BS99



Hi Leute !
Ich habe ma ne Frage !

Bei dem Model

V14PipeBomb
Author(s): endorphin, SixShooter

unter : http://www.cs-skins.net/engine_skins.cfm?cat=38&currow=9&numrows=8

Ist das so..

Bei der Idle Animation der Bombe geht das Display nicht... dan Schlägt er mit der Hand Drauf ! Und das Disply ändert die Texture..

Wie bidde schön gehten so was ? Das ich bei ner ANimation die Texture Ändere ?

Need Backup :)

Ich Dank euch scho mal recht herzlich !

CU Later

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001
28.03.2002, 15:27
Spill



schätzemal mit nem Func_wall das getriggert wird.

--

Hompage

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002
28.03.2002, 15:30
Porky



@spill
das ist ein model, keine map

@bs99
ich weiss leider auch net wies geht

--

FreakShowFan.de

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003
28.03.2002, 15:47
-Laber-



Ganz einfach!
Hinter dem Display das funktioniert ist noch eine "Platte" auf der die Textur mit dem kaputten Display ist. Das Hintere Display wird im richtigen Augenblick, an einem Bone "angebunden", nach vorne "geschoben", über das funktionierende Display. Das geschieht so schnell, dass es den Anschein hat das Display würde ausgehen.

Logik ist schwer! ;)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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004
28.03.2002, 15:51
Vinny



möp ne ich glaub der hat da n sprite eingesetzt das anspringt nachdem er drauf gekloppt hat.

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005
28.03.2002, 15:52
Spill



ah,so, na denn. Dachte das Model haut auf ´n Display drauf. :P

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Hompage

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006
28.03.2002, 16:06
-Laber-



@Vinny - Definitiv NEIN :) Ich habs vom Compi meines kleinen Bruders geholt und mal decompilt... Es is so wie ich es geschrieben hab :) und das mit dem Srite wäre dann wohl eher was codingtechnisches und das geht ja nich... oder hat wer von euch den CS Sourcecode?

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Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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