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Autor Beitrag
000
25.09.2001, 14:06
Problem



Ich zieh mir gerade die Texturen von Max Payne
(http://insanepayne.gamereactor.net/textures.htm)
und da wollte ich Fragen in welchem Format sie gespeichert sind?
Und wenn sie keine *.wad Dateien sind (*.bmp oder andere) Wie kann ich sie dann in Worldcraft laden??

Problem!

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001
25.09.2001, 14:17
SongokuX



wenn sie bmp sind musst sie mit Wally in eine Wad Datei reinhauen.
Wally bekommst in der Files Section auf TheWall

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Sudden-Impact

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002
25.09.2001, 14:25
Problem



Ok danke werde ich dann gleich mal prob.!

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