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Autor Beitrag
000
04.02.2005, 17:23
sgt_frosty



Wie erstell ich ein light_spot , bei dem man nich nur die stelle sieht , wo es hinscheint , sondern den gesamten lichtstrahl des brushes?

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(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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001
04.02.2005, 17:24
sgt_frosty



warum mein thread jetz zweima erstellt wurde weiß ich net

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(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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002
04.02.2005, 18:03
andyart



Und, das keiner darauf antwortet, weiß ich auch net...

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003
04.02.2005, 18:10
maurice



dazu gibts ein static. damit kannst du raytracing simulieren, wie früher mit den func_illusionary brushes in hl1. wo das prop sich befindet hab ich natürlich vergessen, und wie es heisst auch, aber ich weiss noch, dass es kein bild dazu gibt, musst also bei denen suchen, die kein bild haben. jetzt sollte die suche schon um einiges eingeschränkt sein :P

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