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000 04.02.2005, 17:23 sgt_frosty |
Wie erstell ich ein light_spot , bei dem man nich nur die stelle sieht , wo es hinscheint , sondern den gesamten lichtstrahl des brushes? --(\_/) |
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001 04.02.2005, 17:24 sgt_frosty |
warum mein thread jetz zweima erstellt wurde weiß ich net --(\_/) |
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002 04.02.2005, 18:03 andyart |
Und, das keiner darauf antwortet, weiß ich auch net... -- |
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003 04.02.2005, 18:10 maurice |
dazu gibts ein static. damit kannst du raytracing simulieren, wie früher mit den func_illusionary brushes in hl1. wo das prop sich befindet hab ich natürlich vergessen, und wie es heisst auch, aber ich weiss noch, dass es kein bild dazu gibt, musst also bei denen suchen, die kein bild haben. jetzt sollte die suche schon um einiges eingeschränkt sein :P --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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