000
09.03.2002, 02:20
BlackSpacemon
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kurze frage: ist irgendwo ein tutor für den befehl gl_wireframe? gl_wireframe will bei mir einfach nicht mehr gehn
hab es unter hardware/software mit/ohne dev sp/mp ausprobiert
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002
09.03.2002, 10:11
Exec
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*lol* du bist breit, oder?!
gl_wireframe geht nur im sp ...
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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-
Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 10:11 von da_EXE bearbeitet.
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003
09.03.2002, 10:23
BloodyHarry
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BlackSpacemon postete hab es unter hardware/software mit/ohne dev sp/mp ausprobiert
Wie wir sehen, geht es aber auch im SP nimmer.... Nimmt er überhaupt den befehl an, oder sagt er nur, das das unbekannt ist? Wenn er es annimmt, hast du deine Map ohne rad compiliert? Dann kann es nämlich noch sein, das du den/die wireframe nicht erkennst..... weil es zu hell ist..... aber ich habe ehrlich gesagt keine ahnung woran es sonst liegen könnte.....
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--< BloodyHarry >--
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004
09.03.2002, 12:30
Onkel Dittmeyer
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Ups sorry habe mich verlesen Hast ja im Software und Hardware probiert
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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 12:31 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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005
09.03.2002, 14:05
CN
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der befehl geht nur im sp im mp hab ichs nich geschafft jedenfalls online nicht software und d3d kannste vergessen heisst ja auch gl_wireframe
also du startest hl hl.exe -console +map deinemap +gl_wireframe 1 +sv_cheats 1 +r_speeds 1 +developer 1 [alles ist optional was hinter gl_wireframe steht] ich persöhnlich starte jede compilte map so
[b]-console[/b] [i][color="#000099"](is wohl klar...damit du die console öffnen kannst)[/color][/i] [b]+map [color="#990000"]deinemap[/color][/b] [i][color="#000099"](deinemap.bsp wird gestartet setz für deinemap den namen ein)[/color][/i] [b]+gl_wireframe [color="#990000"][i]1[/i][/color][/b] [i][color="#000099"](der besagte befehl)[/color][/i] [b]+sv_cheats [color="#990000"][i]1[/i][/color][/b] [i][color="#000099"](um gegebenenfalls [u]noclip[/u] aktivieren zu könenn)[/color][/i] [b]+r_speeds [color="#990000"][i]1[/i][/color][/b] [i][color="#000099"](damit die speeds angezeigt werde)[/color][/i] [b]+developer [color="#990000"][i]1[/i][/color][/b] [i][color="#000099"](damit die speeds oben angezeigt werden)[/color][/i]
+map ... musste nur nehmen wennde die map nicht direkt nachm compile startest soviel dazu das is sogar schön bunt damit selbst du es verstehen kannst ;)
aber blackwargreymon was bist du eigentlich für ein ****** sag ich lieber nich dafür machste extra nen neuen thread auf das hätteste auch in den alten posten können (der wo ich dir gesagt hab du sollst gl_wireframe ausproben) man
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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 14:14 von campersnightmare bearbeitet.
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006
09.03.2002, 14:15
Doomhammer
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mach das doch ingame....bei mir funzt der parameter -dev bzw develoepr 1 auch nich....
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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007
09.03.2002, 14:23
CN
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weil der ja auch 1. + und 2. developer heisst also +developer 1 -dev
beides geht oder sollte gehen
aber warum soll man sich die mühe machen da 10 console cmds anzugeben wenn mans einmal eingeben kann?
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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 14:24 von campersnightmare bearbeitet.
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008
09.03.2002, 14:46
BlackSpacemon
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@campersnightmare du hast -game mod vergessen ;-)
erstmal sorry für den 2. (3.)thread ich hab den fehler gefunden: Ich hab noch ne alte Voodoo 3 2000 drin und benutze die MiniGL-Treiber, naja, mit den standart-GL-treibern geht es ohne irgendwelche probleme.
==> Problem gelöst, danke
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009
09.03.2002, 18:17
Ferdi
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kleines Mißverständnis
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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 18:19 von Ferdi bearbeitet.
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010
09.03.2002, 18:52
CN
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gg woher soll ich wissebn dasde ne modmap machst ;)
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