Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.08.2001, 16:16
deathrider1



also ich hab ne CS-Karte gemacht wo ich den gezielten Airstrike aus dem Tutorial verwenden wollte, funktioniert ja auch bis auf das man keinen schaden bekommt. Und durch einen Trigger_hurt geht's auch net da man ja dann überall getötet wird und nicht nur dort wo die Raketen auftreffen, weiß da vielleicht jemand weiter?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.08.2001, 16:26
Juggernaut



Nimm ein func_mortar_field.
Wie das geht und welche Einstellungen man vornehmen muss, steht hier
cya

--

Textmode Quake

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.08.2001, 20:23
deathrider1



des hab ich ja so gemacht und es macht keinen Schaden!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.08.2001, 01:34
Juggernaut



lad' dir doch hier ne beispielmap runter und guck was du nicht richtig gemacht hast :)
cya

--

Textmode Quake

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.08.2001, 02:37
Retro



Ich könnte mir gebauso gut vorstellen das die Airstrikes (func_mortar_field oder so...) in Counterstrike ganz einfach rausgecodet worden - frag nicht warum, cs is halt scheiße! ;D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.08.2001, 18:03
Casper



Ich habs auch genau nach Tut-Anleitung gemacht,hat auch funktioniert.Deswegen denk' ich mal das Retro recht hat.

--

Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche