Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.07.2001, 17:35
Little Creep



Moin
Ganz leicht Frage: Ich hätte gern gewußt was die höchste erlaubte Farbtiefe bei Half-Life Texturen ist. (also 256 oder 16-Bit oder so)
Thx

--Little

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.07.2001, 18:10
TheVoice



8Bit also 256 Farben oder 256 Graustufen.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.07.2001, 18:13
Doomhammer



wobei die letzte farbe der palette ,wenn es eine transparente textur sein soll,ein reines 0 0 255 blau sein muss. diese fareb wird dann transparent dargestellt.

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.07.2001, 18:15
Retro



Es sind 256-Farben... und keine mehr! ;)

--Oh Gott war ich langsam! *g*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 18:16 von Retro bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.07.2001, 23:00
Little Creep



@all: senkfus = )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche