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Autor Beitrag
000
21.02.2001, 23:39
Antichrist



Hi Leutz,

Ich mach ein MG in meine Map. Ich hab mich auch an das Tuto hier bei thewall und an das von einer anderen Mapping-Site gehalten. Soweit funktioniert es auch, aber ich will auch, dass das MG einen Ton abgibt, wenn man schiesst. ....der realität wegen :D :)
Aber wie geht das? Hab ein Sound-Entity gemacht, beim Namen den des func_tanks, also müsste es doch eigentlich gehen, oder? Please Help, ich will kein stummes MG! :(

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001
22.02.2001, 21:15
[NBW]Killer010



Gibt es bei den 'func_tank' nicht etwas wo du den Sound einstellen kannst?
Guck mal nach...bin zu faul selber nachzugucken

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002
22.02.2001, 21:18
Archangel



macht das mg denn nicht automatisch sound? bei mir glaub ich schon. mann kan ja auch nur den rotate sound einstellen, der schiess sound ist immer gleich (läuft unter AFAIK)!

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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