.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.11.2006, 17:41 Klink |
Wie kann ich bei 2 verschieden großen Oberflächen gleichgroße Skalierung beim displacement machen? Bei mir im Editor werden manche Texturen schwarz angezeigt, wenn ich die Kamera bewege sehe ich die normal und wenn ich stoppe sind die wieder schwarz. Wo ist der Fehler? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 21.11.2006, 17:53 Sir_Killalot |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:loecher_in_displacements |
|
Profil || Suche |
|
002 21.11.2006, 18:06 Klink |
ich habe das schon versucht klappt aber auch nicht. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 21.11.2006, 19:46 Oswhikk |
zu 2), |
|
Profil || Suche |

