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Autor Beitrag
000
15.05.2002, 21:30
harakirijoe



Wieder mal ne frage von mir........also: Wo bekomm ich hände her, die ich an mein waffenmodel machen kann, damit ich das animieren kann? Ich wollts mit den ömels cs-händen versuchen, aber ich find kein im i-net (cstrike.de-link funzt auch net).....und wie mach ich die hände dann dran? (3dmax) Muss ich jeden finger in die richtige postion "biegen"?

Ich hab auch schon die Scuhe durchforstet, aber nichts (geeignetes) gefunden...:(

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Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 21:30 von harakirijoe bearbeitet.
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001
15.05.2002, 21:55
Braindead



im hl sdk sind müsste alles sein was du suchst, hände, andere Modelle
etc

die hände haben auch ein skelett und das wird dann zusammen mit der waffe animiert, wie man das animiert und welche arbeitschritte dazu notwendig sind, hängt zum einen vom programm ab und ist auch etwas eher allgmeines welches mit HL etc nichts zu tun hat, sondern mit dem beherrschen der Programm Grundlagen, du kannst dir also auch ganz normale Tutorials zur Animation mit FK/IK bzw skeletten ansehen oder schaust dir die online referenz deines verwendeten tools an

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Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 21:58 von Braindead bearbeitet.
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002
15.05.2002, 22:06
harakirijoe



soll ich die hände aus den vorhanden modellen "rausschneiden" oder gibts in der sdk en eigenes Handmodel? Wenn ja bin ich blind.......

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003
15.05.2002, 22:10
Braindead



rausschneiden, oder ist das ein problem?, ansonsten musst du mal jemanden fragen ob er dir welche geben kann oder du modellierst dir selber welche wenn du dazu lust hast ;), es sollte aber nich das problem sein die hände aus den beispielen im sdk (sie sind ja auch animiert) zu extrahieren

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004
15.05.2002, 22:34
focus



Jo! Mit Milkshape ist das ziemlich einfach,wei jedes Model (generell) in Groups unterteilt ist und dann wälsch einfach die group für die hand aus und exportierst dir das ganze und fügst das dan in dein model ein (copyright net vergessen)

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005
17.05.2002, 14:02
harakirijoe



hng, habs jetz ziemlich oft versucht, hab das glock_reference model versucht, aber das is echt schwer die knarre stück für stück rauszulöschen.........gibts auch bei max sowas, wo man alle groups sehen kann?

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006
17.05.2002, 15:35
focus



Ich habs noch nie mit Max gemacht,bisher immer mit Milkshape

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