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Autor Beitrag
000
27.07.2001, 10:36
TailDan



..und nochmal ich,
Wird die halflife.wad sowieso immer geladen so dass ich bielibige texes aus ihr verwenden kann oder muss ich die ladder oder die sky textur mit in meine eigene wad nehmen um den speicher "freizuhalten"?

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Wär´s glaubt ist selber Schuld.


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 10:37 von TailDan bearbeitet.
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001
27.07.2001, 10:45
Stingray



beim mapstart wird gekuckt welche texturen in deiner map in verwendung sind, nur diese werden dann pregecached. zu deiner frage: nein, texturen die in einer wad vorliegen musst du nicht in deine eigene wad übernehmen, es sei den du willst selbsterstellte texturen verwenden.

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002
27.07.2001, 10:48
Smeagol



ne er meint für weniger texturspeicher
wenn du jetz sachmamal nur eine textur aus der halflife.wad verwendest und sonst nur eigene wäre es natürlich sinnvoll diese eine textur zu "klauen" und in deine eigene wad zu tun

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003
27.07.2001, 15:36
crid



...was noch zu beachten ist: alle MODs können ohne Probleme auf die WADs zugreifen, die im HalfLife\valve-Ordner liegen. Umgekehrt ist das nicht so...

--

crid

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