Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.03.2002, 17:23
Codeschnipsel



Hi, ich habe dieses Tutorial gemacht und es klappt auch alles sehr schön mit den Teams usw! Bloß leider finde ich nicht heraus wie ich jedem Team ein anderes Model zuweisen kann?!

Kennt sich jemand damit aus oder hat das schon mal jemand gemacht?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.03.2002, 17:58
NewbZ



Naja ichdenke das hat schon eigendlich jeder mal gemacht
aber nicht jedes Teamplay sieht anderst aus
Sag mal welches Tutorial war denn das?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.03.2002, 18:48
Mazze



Quellcode:
    g_engfuncs.pfnSetClientKeyValue( clientIndex, g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model", pPlayer->m_szTeamName );

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.03.2002, 22:40
Codeschnipsel



Hi, thx für die Codezeile, aber kannst du die ein bischen kommentieren ?!
Was bedeutet das denn ?

g_engfuncs.pfnSetClientKeyValue( clientIndex, g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model", pPlayer->m_szTeamName );

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.03.2002, 22:53
zufall



naja das bedeutet soviel wie, dass des die codezeile ist um des model von nem spieler einzustellen!
bei "model" kann man durch consolen command sein model einstellen!
dann musst du den cvar comman model suchen und ihn so umschreiben dass nur die models mit deinen teams zueinanderstimmen?!
was laber ich hier eigentlich für nen scheissdreck? ich gölaub ich bin besoffen!
hihi die welt ist einfacht toll!
hey das leben ist schon nen scheiss spiel aber die grafik ist echt geil!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.03.2002, 23:22
Retro



Omg bist du scheisse...

Niemand intressiert sich für deine sinnlose auffassung vom Leben. Wie du schon richtig bemerkt hast redest du nur scheisse...

Zu Codeschnipsel's Codeschnipsel :) Such einfach mal im SDK nach der Zeile... dort wirste bestimmt nen paar mal fündig! Das sind immer die besten Beispiele, vorallen siehst du dort auch die direkte Anwendung.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
28.03.2002, 00:01
Codeschnipsel



Ok werde ich machen!! Thx 4 help!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.03.2002, 12:27
Mazze



Ich dachte du könntest was mit Codeschnipsel anfangen.... ;)

OK...OK....der Lachfaktor des Gags hällt sich in Grenzen ich weiß! =D

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
28.03.2002, 16:58
Codeschnipsel



Hmm ich weiß nicht was ich jetzt machen soll mit der Codezeile bzw mit den Cvar Common Model?! Was muss ich machen oder wo finde ich das CVAR Common Model ?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
28.03.2002, 17:58
Rockefeller



zufall ist ein Nuub, und Nubbs sagen gewöhnlich nicht immer das richtige, schon garnicht besoffenen Nuubs. Hinten wo jetzt "pPlayer->m_szTeamName" steht, muss halt der Name deines Models hin.

EDIT:
Ums nochmal deutlicher zu machen:

Quellcode:
g_engfuncs.pfnSetClientKeyValue( pPlayer->entindex(), g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model", "gman" );

Dann hast du den GMan als Model des Spielers in pPlayer.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2002 um 18:04 von Rockefeller bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
28.03.2002, 19:42
Codeschnipsel



Thx Rocke, das werde ich direkt mal ausprobieren;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
29.03.2002, 14:32
R2-D2



afaik ist das in dem teamplay tut schon "behandelt".
es ist so eingestellt dass das model und der ordner im "models"-folder nur genauso heissen muss, wie das entsprechende team

--

®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
08.04.2002, 02:43
-pfc.virus-



Von welchem Teamplay TuT ist hier eigendlich die Rede ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
08.04.2002, 14:47
snoopdog



genau das würde mich auch mal interessieren

--

Visit our 500er Gamer Lan
@ www.evil-lanparty.de or
@ www.evil-havoc.com
Visit the HaVoc Lanparty Community
@ www.havoc-lanparty.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche