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000 15.08.2002, 15:38 Argon |
Also nachdem ich das model drin hab möchte ich es nun auch noch als einen festen gegenstand haben sonst kann ich ja überall durchlaufen. Geht das oder muss ich das mit einzelnen brushen nachbauen ?? -- |
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001 15.08.2002, 17:08 plaCebo |
afaik kann man das in der model compiel datei (achja, .qc) festlegen. nennt sich hitboxes oder so. hat jedenfalls nix mit dem cycler_sprite zu tun, also nochmal ins model forum posten oder warten bis es verschoben wird :) |
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002 15.08.2002, 20:48 KhanRKerensky |
Also bei den Milkshapecompilern wird auf jeden Fall eine Rechteckige Hitbox automatisch ums ganze Model gezogen wenn man keine Angibt. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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