Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.01.2007, 18:02
Klink



Mit welchen befehl kann man die schon bei dem Kompiliere die cubemaps ausführen?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 18:19 von Klink bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.01.2007, 18:08
NoMaster



Ich hab da mal ne Frage: HÄ!? Was willst du uns fragen?

Ich stell mal so in den Raum: "buildcubemaps" (könnte ja stimmen :D)

Edit: Ups :D

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 19:48 von NoMaster bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.01.2007, 18:22
Klink



Das Problem ist das ich wenn ich ne map Kompiliere, funktionieren die cubemaps nicht erst wenn ich in der console buildcubemaps eingebe. Ich möchte das die schon beim Kompiliere ausgeführt werden.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.01.2007, 18:24
Agamemnon-Hellmapper



Lol... die Frage is noch viel Schwachsinniger als die Antwort...

Wenn ich das richtig entziffere, willst du den Befehl "buildcubemaps" (so heißt der!) bereits beim Compilieren ausführen lassen.

Dazu sei gesagt: Der Befehl erfordert, dass die Engine die Map schon geladen hat. Also wirds nix mit während dem Kompilieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 18:25 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche