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000 02.01.2007, 18:02 Klink |
Mit welchen befehl kann man die schon bei dem Kompiliere die cubemaps ausführen? --Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 18:19 von Klink bearbeitet. |
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001 02.01.2007, 18:08 NoMaster |
Ich hab da mal ne Frage: HÄ!? Was willst du uns fragen? Ich stell mal so in den Raum: "buildcubemaps" (könnte ja stimmen :D) Edit: Ups :D --Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 19:48 von NoMaster bearbeitet. |
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002 02.01.2007, 18:22 Klink |
Das Problem ist das ich wenn ich ne map Kompiliere, funktionieren die cubemaps nicht erst wenn ich in der console buildcubemaps eingebe. Ich möchte das die schon beim Kompiliere ausgeführt werden. -- |
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003 02.01.2007, 18:24 Agamemnon-Hellmapper |
Lol... die Frage is noch viel Schwachsinniger als die Antwort... Wenn ich das richtig entziffere, willst du den Befehl "buildcubemaps" (so heißt der!) bereits beim Compilieren ausführen lassen. Dazu sei gesagt: Der Befehl erfordert, dass die Engine die Map schon geladen hat. Also wirds nix mit während dem Kompilieren. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 18:25 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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