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000 14.11.2006, 19:12 stefanstumpp |
1. Wie kann ich in ein wall brush ( Wand ) ein fenster türe etc. reinschneiden ? Hab gehört mit dem Clipping-tool, aber das geht irgen wie nett ich kann da nur halbieren. Weist jemand wie ich das machen kann, dass ich richtig ein quatrat raus schneide ? Und nicht halbieren. 2. Und wie kann ich beim Vertext Tool mehr punkte ( von den wiesen Punkte ) hinzufügen ??? Danke schon im voraus Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) Dieser Beitrag wurde am 14.11.2006 um 19:14 von Stefan149 bearbeitet. |
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001 14.11.2006, 19:22 Skuldoon |
wenn du fenster/türen bauen willst, dann clippst besser nich sondern bau die brushes außen rum das is dein brush dann clippst du 2 vertikel dann 2x horizontal _________ jetzt kannst du den block in der mitte rauslöschen und hast ein fenster _________ €dit: carven durch clippen ersetzt. hab das tool verwechselt --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 14.11.2006 um 20:01 von D3m0nhunt3r bearbeitet. |
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002 14.11.2006, 19:41 Jack ONeill |
alternativ kann man auch einen Brush mit den ausmaßen der gewünschten Aussparung erstellen und ihn in den zu zerschneidenden Brush verschieben und auf "carven" klicken. Alles was sich dann mit dem Brush überlagert wird herausgeschnitten. Aber wie gesagt, besser beide Methoden nicht verwenden, weil fast immer die Wand unkontrolliert zerschnitten wird und das massiv auf die performance geht, wenn nicht gleich ein invalieder Brush entsteht. Um einen weiteren Eckpunkt bei der Vertexmanipulation hinzuzufügen musst du einfach den gelben Punkt zwischen zwei weißen Eckpunkten markieren und dann STRG+F drücken. Sei aber vorsichtig, weil es bei unzureichendem Wissen mit diesen Tool sehr schnell zu invalieden Brushkonstruktionen kommt. Alles was man beachten muss ist nur keinen conkarven Brush zu erstellen. -- |
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003 14.11.2006, 20:08 Agamemnon-Hellmapper |
Clippen ist schon in Ordnung. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 14.11.2006, 20:12 Wallproo |
Du musst mehremale auf das Clipping-Tool klicken, dann verändert sich der "Clipping-Modus" -- International Defense Force
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005 14.11.2006, 20:40 Agamemnon-Hellmapper |
Oder Shift+X drücken. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 15.11.2006, 16:00 stefanstumpp |
vielen dank euch allen. Noch ne andere frage, wie kann ich ava texturen verwenden ohne das da kommt: can´t open also ich kann die ava tetur in den cs ordner copiren und es geht ja dann auch, aber wenn ich die map in mein dedicated server lade, kann keiner drauf weil dann can´t open kommt. Kann ich die ava textur als download machen ? oder irgent wie so machen dass es ganz normal funkt ohne can´t open und ohne das ich die textur in den ordner des spiels kopieren muss ???? Lg (((nochen test zum schluss <blink>blinktext</blink> )))) --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
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007 15.11.2006, 16:29 Gunny Deadeye |
csg.exe $path\$file -nowadtextures wird da bestimmt helfen:) --Wie poste ich falsch? |
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