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Autor Beitrag
000
23.02.2008, 11:03
simbl



Ist es möglich, eine Textur nur auf ein einzelnes Face zu legen, nicht gleich auf das ganze Objekt? Wenn ja, wie?

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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001
23.02.2008, 12:46
CPoly



Was hast du denn genau vor? Du solltest dich mal zu den Stichworten uv(w) map und unwrapping erkundigen.

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002
23.02.2008, 12:50
simbl



Ich will nen Raum versuchen, aber manche "Brushes" brauchen eben auf verschiedenen "Faces" verschiedene Texturen. Sry für die Mapper Sprache. ^^

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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003
23.02.2008, 15:26
spank



Ja, das kann man machen.
Du musst einfach eine polygonselektion einfrieren und das material auf diese beschränken.

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http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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004
23.02.2008, 15:33
simbl



Wo/wie friert man die denn ein? ^^

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
25.02.2008, 11:58
Grim_Reaper



Irgendwo im Selektions Menü.
Wenn du ein Material auf ein Objekt ziehst, kannst du dann beim Material angeben, auf welche Selektion das Material beschränkt werden soll.

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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