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000 07.11.2001, 09:32 Nicemice Moderator |
Hi, Wie soll ich das machen ? (Wie man eine Liste macht, is klar, doch die Frage ist was für einen Typ die Elemente haben sollen.) www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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001 07.11.2001, 14:03 Mazze |
Ich würde sagen CBasePlayer! --BattleTech-MOD: |
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002 07.11.2001, 14:08 Archangel |
ich würd sagen kommt drauf an.. evtl würde auch ein entvars_t * (pointer solltens schon sein...) genügen, falls du nur die coordinaten oder evtl den namen. sag am besten mal konkret was du alles für daten auslesen willst -- |
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003 07.11.2001, 18:01 hausi |
Mach einfach einen Pointer auf CBasePlayer. Ist ja nicht (viel?) grösser. -- |
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004 07.11.2001, 18:42 Another1 |
.. uhm pointer sind (fast) immer genauso groß (hier: 4bytes), ein großer vorteil gell? =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
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005 07.11.2001, 19:52 Nicemice Moderator |
Welche Klasse bnutzt ihr denn üblicherweise, um Listen von Pointern zu erstellen ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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006 07.11.2001, 20:24 Archangel |
öhm, das kommt wohl darauf an, was für eine liste wir machen =) man kann schreiben: struct listelem { als auch das erste ist dann halt ne verkettete liste, die entvars_t-zeiger enthält, die andere enthält CBasePlayer-Zeiger kommt halt drauf an, welche daten du genau brauchst -- |
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007 08.11.2001, 16:14 thinktank |
Wieso benutzt ihr eigentlich nicht die Templates wie map, list und string ? |
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