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000 09.05.2002, 15:24 harakirijoe |
Kann es sein, dass der Brazil-render bei vertexmodels nich so richtig funktioniert? Ich hab mal n vertexmodel und eins was aus normalen objekten gemacht wurde gerendert.......beim einen sahs sehr gut aus, beim vertexmodel kam nur unerkennbarer müll raus..... --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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001 09.05.2002, 16:33 Teppic |
zwischen nem box- und nem vertex model gibs keinen unterschied, weil n ox model besteht auch aus vertexen :) du hast eher selber die smoothing groups versaut würd ich sagen, bzw extrem unsauber gearbeitet mit falschen faces usw. -- |
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002 09.05.2002, 18:12 harakirijoe |
wäre denn jemand bereit für mich so ein testmodel, das ich dann demjenigen zuschicke, zu rendern?`nur um zu sehen, ob ich zu dumm für die einstellungen bin oder einfach nich modeln kann...... --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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003 09.05.2002, 19:03 Makai |
teppic hat recht, daher solltest du dein model mal überprüfen! über einstellungen gibts hier nen tutorial : Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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004 09.05.2002, 19:40 harakirijoe |
hmmmmm, denke nich das es am model liegt......habs exakt so gemodelt wies aud 3d-editing.tk vorgemacht is..........und die einstellungen hab ich auch aus deinem tutorial dort........trotzdem klappts nich hier ma 2 bilder zur veranschaulichung.... was brazil ausspuckt: Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 20:28 von harakirijoe bearbeitet. |
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005 09.05.2002, 20:48 Teppic |
uiiii, was hast du mit den armen rendereinstellungen gemacht??? übelst. sag mal 1. alle deine brzil einstellungen und 2. deinen rechner -- |
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006 09.05.2002, 20:56 -Laber- |
Das is ja sehr böse, was du da gemacht hast!
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007 09.05.2002, 21:00 Teppic |
also ich hab schon wirklich heftiges gesehn, aber sowas kann doch nich nur von den einstellungen kommen. obwohl. naja man könnte versuchen wirklich üble artefakte mit hohem kontrast und grässlichen sample-einstellungen zu machen ô_O -- |
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008 09.05.2002, 21:01 harakirijoe |
ich hab ALLE übernommen, als dann das da rauskam hab ich wie im tutorial steht am GI un so rumgefummelt, aber es wurde nich besser.... Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 21:02 von harakirijoe bearbeitet. |
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009 09.05.2002, 21:07 harakirijoe |
hab ma das model online gestellt, vielleicht könnt ihr es besser rendern ;D --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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010 09.05.2002, 21:15 focus |
Also bei mir kommt das auch abundzu vor,liegt aber an den Einstellungen von Brazil,ich hab das nach nen Konfigurations-Update (manuell von mir) weggekriegt Soll ich dir die Einstellungen geben? Ich renders jett mal bei mir! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 21:17 von focus bearbeitet. |
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011 09.05.2002, 21:15 harakirijoe |
dafür würd ich dir ewig dankbar sein :D --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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012 09.05.2002, 21:24 focus |
Tatsächlich,bei mir trit der "Fehler" auch auf --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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013 09.05.2002, 21:26 focus |
Und danach hängt sich 3d studio max Ich versuch das Problem über nacht zu beheben,vielleicht liegts ja auch am model (sonst würden alle models bei mir so sein) Bekomm ich von dir die erlaubnis? --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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014 09.05.2002, 21:26 harakirijoe |
hmmmm, dann glaub ich, ich hab irgendwie das model verschissen.....:( Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 21:27 von harakirijoe bearbeitet. |
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015 09.05.2002, 22:25 -Laber- |
Nope! Liegt devinitiv nicht an dem Model!
Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 22:28 von -Laber- bearbeitet. |
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016 10.05.2002, 00:09 focus |
Ich hab die lösung! Du musst den Sky abschalten! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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017 10.05.2002, 01:17 Teppic |
wie kommst du auf die idiotische idee? der sky is das wichtigste, du schlaubär -- |
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018 10.05.2002, 05:01 Makai |
hehe ;) Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 05:02 von Makai bearbeitet. |
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019 10.05.2002, 09:55 -Laber- |
Jo! dachte ich gestern auch was focus da mit dem sky meint :)
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020 10.05.2002, 11:03 harakirijoe |
Jo, nach Labers einstellungen siehts jetz auch so gut aus wie auf labers pic.........THX Laber und ein dickes THX an alle anderen, die sich auch so viel mühe gemacht haben.... --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 11:04 von harakirijoe bearbeitet. |
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021 11.05.2002, 10:24 focus |
@teppic: Hät ja sein können,ohne Sky sahs bei mir net so schlimm aus,aber -laber- hatt ja die richtige lösung --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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