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Autor Beitrag
000
10.11.2000, 20:15
AgentJ



Hi Leutz,
natürlich hab ich das Tut dazu gelesen, aber wie kann ich das ganze so machen, daß ich das Schloß auf beiden Seiten aufschießen kann und dann auch das jeweilige Schloß auf der anderen Seite ebenfalls kaputt geht?

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001
10.11.2000, 22:12
kingkrauss



Mach doch aus den beiden Schlossteilen ein einziges entity !!! Dann gehen sie gemeinsam kaputt!!!

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002
10.11.2000, 22:25
micro



entweder so, oder du triggerst mit dem einen breakable das andere und umgekehrt. aber die 1. lösung ist wohl besser weil einfacher...

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003
10.11.2000, 23:18
AgentJ



@kingkrauss: Danke, ich hätte nicht gedacht, das es manchmal so einfach sein kann, zu einfach um selbst drauf zu kommen.

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004
11.11.2000, 00:14




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