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000 24.12.2001, 11:27 MurdoC |
also ich habe da mal ne frage ich hab in meinem level nen button gebaut aber will das dieser button in einem anderen level was aktiviert wie mach ich das? --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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001 24.12.2001, 12:51 MrDagobert |
Sagen wir mal du willst in der anderen map eine Türe durch den Schalter öffnen, dann musst du bei der Türe unter "Global Entity Name" einen Namen eintragen z.B. "door1". Bei deinem func_button gibst du als "Target" dann einfach "door1" an. --Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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002 24.12.2001, 19:20 MurdoC |
häh und wenn in 3 weiteren levels ein multi manager z.B. genauso heisst wird der dann auch aktiviert --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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003 24.12.2001, 21:15 Unredicable |
Was willst du überhaupt für n anderes Level einen Schalter lass doch die Tür einfach offen merkt ja keiner. --My Icq: 108624098
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004 25.12.2001, 11:07 MrDagobert |
Nein weill ein multimanager kein "Global Entity Name hat" nur wenn du drei maps weiter eine func_door hättest die den selben "Global Entity Name" hätte wie das teil das du mit dem button triggern wolltest. Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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005 26.12.2001, 09:26 MurdoC |
achso also muss ich dann den Namen nicht unter"name" sondern "global entity name" eintragen vielen dank ihr habt mir sehr geholfen cu MurdoC --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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