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Autor Beitrag
000
16.04.2006, 19:16
tkausl



Hallo

1te Frage:
Ich will den himmel etwas dunkler, so richtig donner dunkel, und regen. viel regen. das es schüttet wie aus eimern!
und als drittes noch voll den nebel! wie kann ich das machen?

--

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001
16.04.2006, 19:28
Baumpaul



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials

Schau da bitte öfter mal rein bevor du was ins Forum reinpostest.

Und hier für Faule die nich suchen wollen;)

Wetter:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:wettereffekte

Himmel:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:2d-skies
Skyliste:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:half-life2_skyliste

--

Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.
(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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002
16.04.2006, 23:51
exxe



du kanst auch merere func_precipitation in einander bauen, wenn du ne richtige sinnflut haben willst

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

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003
17.04.2006, 00:39
tkausl



hallo

also als erstes:
habe ganz oben auf der karte ne dünne platte mit der textur particle/rain gemacht, aber ingame sieht man die platte, anstadt das es regnet!
2tes problem: der nebel ist zwar da, aber nicht grau, und auch nicht in der luft!
man sieht jediglich alles was in der ferne ligt weiß. ich will aber das man richtig den nebel in der luft sieht, und auch nicht weiß!
wie im Tutorial "Wetterefekte" habe ich es gemacht:

Standardmäßig wird der Nebel durch ein env_fog_controller gesteuert. Setze einfach fog enabled auf yes, fog blend auf yes (→ sieht ingame besser aus)

genau das hab ich gemacht.
was hab ich falsch gemacht?

hab jetzt ein grau eingestellt, aber es wird nur das weit entfernte damit eingefärbt, ich brauche aber Reellen Nebel!

--


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2006 um 01:00 von tkausl bearbeitet.
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004
17.04.2006, 09:07
exxe



is der regen ein func_precipitation?

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

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005
17.04.2006, 09:53
tkausl



ne ^^ stand nicht im tutorial!
so was ist aber jetzt mit dem "nebel" der nur die gebäude mit der farbe einfärbt?

--

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006
17.04.2006, 16:59
Adrian_Broher
Admin


Threads verschmolzen.

tkausl:

du brauchst nicht für jede Frage einen neuen Thread aufmachen. Besonders dann nicht, wenn das Thema fast das gleiche ist.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2006 um 20:53 von Adrian_Broher bearbeitet.
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007
17.04.2006, 18:50
tkausl



ok sorry: aber es ist trotzdem kein "nebel" da, sondern es wird nur das weit entfernte in der nebelfarbe eingefärbt!

--

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008
18.04.2006, 01:36
Dopefish



genau das ist der nebel...

das Problem ist, dass der Nebel nicht die Skybox beeinflusst. Am besten sieht es aus, wenn du einen Sky machst, der dieselbe Farbe hat wie der Nebel.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 18.04.2006 um 01:36 von Dopefish bearbeitet.
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