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Autor Beitrag
000
03.03.2003, 14:52
Andi



hi kann ich mit Gmax auch models für half-life erstellen?
oder gibts da nen converter?

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001
04.03.2003, 17:30
Snake_Shit



Ja kannst du.
Musst die Datei in *.3ds exportieren und dann im Milkshape öffnen.
Da kannst du dann Bones setzten, usw. und das Model dann kompilieren.

Fang lieber erstmal mit einfachen Sachen an, die du nicht sofort ins Spiel einbindest um mit dem Editor vertaraut zu werden. Dann ergeben sich viele Fragen mit der Zeit von alleine.

P.S.: Falsches Forum =)

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