000
26.12.2008, 23:07
TimothyPrimus
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Guten Abend, ich stehe mit einem Freund vor einem großen Problem. Wir basteln derzeit an einer Map wo wir viele Details anhand von Brushes einbauen. Das derzeitige Log-File des Compilers:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- models 2/1024 96/49152 ( 0.2%) brushes 2594/8192 31128/98304 (31.7%) brushsides 16799/65536 134392/524288 (25.6%) planes 6574/65536 131480/1310720 (10.0%) vertexes 31310/65536 375720/786432 (47.8%) nodes 10129/65536 324128/2097152 (15.5%) texinfos 2721/12288 195912/884736 (22.1%) texdata 43/2048 1376/65536 ( 2.1%) dispinfos 129/0 22704/0 ( 0.0%) disp_verts 32289/0 645780/0 ( 0.0%) disp_tris 56832/0 113664/0 ( 0.0%) disp_lmsamples 209724/0 209724/0 ( 0.0%) faces 18960/65536 1061760/3670016 (28.9%) hdr faces 0/65536 0/3670016 ( 0.0%) origfaces 9585/65536 536760/3670016 (14.6%) leaves 10132/65536 324224/2097152 (15.5%) leaffaces 20869/65536 41738/131072 (31.8%) leafbrushes 6539/65536 13078/131072 (10.0%) areas 2/256 16/2048 ( 0.8%) surfedges 136568/512000 546272/2048000 (26.7%) edges 76691/256000 306764/1024000 (30.0%) LDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%) HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%) waterstrips 2824/32768 28240/327680 ( 8.6%) waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%) waterindices 56388/65536 112776/131072 (86.0%) VERY FULL! cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%) overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%) LDR lightdata [variable] 3917788/0 ( 0.0%) HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%) visdata [variable] 0/16777216 ( 0.0%) entdata [variable] 919/393216 ( 0.2%) LDR leaf ambient 10132/65536 243168/1572864 (15.5%) HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%) occluders 0/0 0/0 ( 0.0%) occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%) occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%) detail props [variable] 1/12 ( 8.3%) static props [variable] 1/30932 ( 0.0%) pakfile [variable] 20407/0 ( 0.0%)
Level flags = 0
Win32 Specific Data: physics [variable] 869844/4194304 (20.7%) ==== Total Win32 BSP file data space used: 10209860 bytes ====
Total triangle count: 60234 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Unsere Sorge ist der waterindices Wert. Schon jetzt wird "Very Full!" angezeigt und wir sind noch nicht mit allen Details fertig. Unsere Frage ist nun, wie wir den Wert senken können. Außerdem wäre eine Definition von waterindices sehr hilfreich. Google hat bisher nicht viel ausgespuckt.
Vielen Dank für die Bemühungen,
Mfg
Timothy Primus
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001
27.12.2008, 13:31
PotKinRot
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"hl2 waterindices" Zweiter Hit bei Google.
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