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Autor Beitrag
000
20.09.2002, 20:42
Lazaruz



ich hab da ma ne frage kinnigs

also ich baue gerade eine neue map für cs
(mit REGEN,einem Zug etcetera etcetera)
und hab auch ne höhle gebaut,
wo der zug durchfährt
mit Stalakmiten und Stalaktiten
naja jedenfalls soll von oben H²O runtertropfen
und unten platsch machen also in mehrere kleinere Tropfen zerspringen
Folgendes hab ich:
1x ambient_generic (drips.wav)
2xenv_sprite (sdrip1.spr und wsplash3.spr)
aber das sieht nicht so gut aus,
wie s soll
hat jemand einen Vorschlag zur verbesserung?
Für den Regen hab ich ne ScrollTextur genommen ,
damit ihr gar nicht erst fragen müsst,
wie ich Regen mache

--

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001
20.09.2002, 20:43
Lazaruz



ach ja ich werde bald meine originalgetreue STARGATE-Map hochladen
zu 90% entspricht sie dem Original StargateCenter

--

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002
20.09.2002, 20:53
Dein-Zahnarzt



was meins du mit das sieht nicht so gut aus? was sieht nicht gut aus?

--

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003
21.09.2002, 17:33
WareWolf



weiss nicht, ob cs nen env_shooter kennt. Wenn ja, nimm einen zum Tropfenrunterfallen (mit nem Sprite als "model"), das geht. unten würde ich Wasserringe als animierte Textur auf die Oberfläche legen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 21.09.2002 um 17:38 von WareWolf bearbeitet.
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004
21.09.2002, 19:52
Lazaruz



thx !
also ich habe einen SCHEI** Sprite für den Tropfen und auch der PLATSCHsprite sieht kagge aus....

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