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Autor Beitrag
000
09.08.2008, 12:04
Mappernewbi



Hey Leute,
ich wollte in meine Map einen Ventilator einbauen und hab mir die entsprechenden Tutorials angeguckt. In den Tutorials steht aber man braucht einen prop_dynamic aber ich will einen größeren Ventilator der aus Brushes erstell ist . wie funktioniert das?

MfG

--

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001
09.08.2008, 12:12
Mitzle



Du machst die Brushes zu einem func_wall (müssen alle einen parent haben) und hängst sie an ein func_rotate.

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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002
09.08.2008, 12:19
Richman
Moderator


O_o

Warum nicht gleich die Brushes zu func_rotating machen?

btw: Du kannst auch mehr als einen Brush zum gleichen Entity machen. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 12:19 von Richman bearbeitet.
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003
09.08.2008, 12:47
Mappernewbi



Danke für die Antworten ,

@ Mitzle

Also da mein Ventilator aus mehreren Brushes zusammen gesetzt ist
Bild : http://img192.imagevenue.com/img.php?image=78737_venti01_122_510lo.JPG

muss ich alle zusammen makieren und dann zum func_wall oder was?
Und bei Parent muss ich den Namen des func_rotate eingeben richtig?

MfG

--

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004
09.08.2008, 13:26
Agamemnon-Hellmapper



korrekt.

Kannst wie gesagt auch gleich alle markieren und gleich zu func_rotating machen. Aber die Parent-Methode geht auch, ist in diesem Fall aber nicht zwingend nötig. Ich würd an deiner Stelle aber mal beides ausprobieren - für den Lerneffekt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 13:26 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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005
09.08.2008, 13:46
Mappernewbi



Eine Frage hät ich da noch ^^

Undzwar wenn ich die Methode mit dem Parent machen ist InGame der Ventilator einfach weg.Da ist dann einfach nur die Wand .

--

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006
09.08.2008, 14:02
Agamemnon-Hellmapper



Dann hast du was falsch gemacht, oder du mappst für dieses drecks CS:S, wo 3/4 der Enginefunktionalität zum Teufel geht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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007
09.08.2008, 15:07
Mappernewbi



Ich mappe leider für dieses drecks CS:S^^ Aber trotzdem danke es geht ja jetzt ;)
--Closed--
MfG

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 15:07 von Mappernewbi bearbeitet.
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008
09.08.2008, 18:13
Mitzle



@Richman: Stimmt natürlich. Ich beschäftige mich leider sehr selten mit irgendwelchen rotierenden Sachen ;)

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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