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000 15.08.2006, 15:28 [DGS] The Punisher |
Hi Leute, Ne Signatur? Na ja, gut. |
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001 15.08.2006, 15:38 Agamemnon-Hellmapper |
Ich würd sagen, du machst mit Brushes mit der "Fade" oder "Fade2" Textur diese Lichtstrahlen selbst. Wenn du die mit ein paar Env_Render zur richtigen Zeit sichtbar, bzw. wieder unsichtbar machst, könntest du einen schönen Effekt bekommen. (Nicht ganz so cool wie in Stargate, aber so, dass mans wiedererkennt) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 15.08.2006, 15:42 [DGS] The Punisher |
Hey danke für die schnelle Antwort! Ne Signatur? Na ja, gut. |
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003 15.08.2006, 15:49 [DGS] The Punisher |
Sorry, Ne Signatur? Na ja, gut. |
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004 15.08.2006, 16:10 Agamemnon-Hellmapper |
So eine Mischung aus Du machst halt deinen Lichteffekt so wie er am Ende aussehen soll und gibst dem Func_Illusionary zunächst die Einstellungen damit isses unsichtbar. mit dem env_Render kannst du dann die Rendereinstellungen ingame per Trigger ändern. Zum Beispiel auf anschließend mit einem zweiten env_Render wieder zurückstellen, wenn der Teleporter fertig is mit teleportieren. Edit: Danke, da bin ich gespannt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 15.08.2006 um 18:10 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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005 15.08.2006, 18:06 [DGS] The Punisher |
Hey, vielen Dank! Ne Signatur? Na ja, gut. |
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006 15.08.2006, 20:36 Skuldoon |
Den Ringteleporter gibts auch alf Prefab und der is sogar gut gelungen(sogar mit ner hostage-rescue-zone, wenn man die durchportelt^^) http://www.sg15.de/de/stuff.shtml ist die Seite wo du den herkriegst und da sind auch noch andere brauchbare Sachen dabei. --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 15.08.2006 um 20:37 von D3m0nhunt3r bearbeitet. |
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007 16.08.2006, 12:36 Agamemnon-Hellmapper |
Schaut nett aus, nur Lichteffekte kann ich bei den Ringen nicht entdecken, und um die gings ja ursprünglich... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 16.08.2006, 12:55 Jack ONeill |
So wie ich das verstehe, willst du den "WurmlochEffekt" erhalten, wenn man Zwischen zwei Toren teleportiert wird (Wo auch dieser komische Sound kommt), richtig. Das würde ich eher so machen: So würde ich das machen, aber ich seh schon, dass das mit der Textur schon ein Problem wird, weil ersteinmal haben ein Gewehr. |
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009 16.08.2006, 13:02 Agamemnon-Hellmapper |
No, Wrong. Edit: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 16.08.2006 um 13:54 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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010 16.08.2006, 13:51 Water-Phoenix |
wenn du vorhast auch diesen effekt hinzubekommen in dem man so fliegt und von lichtern umgeben ist, dann würd dich dir empfhelen einne raum zu bauen, in dem sich viele sich bewegende sprites befinden und ein weiterer teleporter in den du mit einem usichtbaren func train kommst der dich dann an den zielort beamt. so hast du das stargate, welches dich in den schwarzen raum beamt und dann den teleporter, der dich ans ziel bringt so kannst du diesen schänen flug effekt hinbekommen mit etwas übung und ideenreichtum. ich hoffe du weisst was ich meine --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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011 16.08.2006, 14:13 Jack ONeill |
Du hast es genauso wie ich verstanden. Er meint nicht das Stargate, sondern die RingTransporter.
Um Verwechslungen vorzubeugen ! --Dieser Beitrag wurde am 16.08.2006 um 14:14 von Jack ONeill bearbeitet. |
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012 16.08.2006, 20:12 [DGS] The Punisher |
Danke Commander, Aber überzeugt euch selbst... http://www.gruene-steckdose.de.tp/ringtransporter.exe Ne Signatur? Na ja, gut. |
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013 16.08.2006, 21:56 Roman Cvijanovic |
Kompliment is wirklich geil auch das stargate is einfach klasse aber den ringteleporter find ich erste klasse kompliment --Devil never cry! |
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014 17.08.2006, 00:51 Agamemnon-Hellmapper |
Bissl langsam animiert noch, und im Hellen sieht der Lichteffekt auch nicht halb so gut aus wie in einem schummerigen Hatak, aber schon sehr schön. Also mit Langsam mein ich halt subjektiv, dass der Transporter in der Serie ein wenig zügiger seine Arbeit macht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 17.08.2006 um 00:53 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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015 17.08.2006, 16:46 [DGS] The Punisher |
Das Problem mit dem Speed ist halt, dass wenn ich ihn schneller mache Ne Signatur? Na ja, gut. |
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016 17.08.2006, 17:52 Agamemnon-Hellmapper |
Die länge ist nicht das Problem... Mach die Einzelteile einfach so, dass sie sich schneller bewegen, aber dafür dann kleine Pausen, in denen sich nichts bewegt. (Ach und: Mach die Ringe vielleicht ein wenig schmaler...) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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017 17.08.2006, 19:01 [DGS] The Punisher |
Hab jetzt die ringabstände geändert, aber die dicke find ich ok. Vllt sehen die Ringe oben dünner aus weil die Kanten abgerundet sind... Ne Signatur? Na ja, gut. |
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018 17.08.2006, 19:09 Agamemnon-Hellmapper |
Ruinen! Kein Planet ohne irgendwelche weitläufigen Ruinen... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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019 17.08.2006, 21:16 Jack ONeill |
Kommt darauf an, wo sich der Großteil der Fights abspielen soll/wird. Outdoor ist immer so ne Sache mit der alten Engine ... Am besten relativ bergig gestalten, wo die Wege durch die Schluchten/Täler führen. Dann kann man wenigstens ein paar Hotspots einrichten, wie zum Beispiel Ruinen oder ein wirklich kleiner Wald. Anders wird es wohl nichts mit guten Außenarealen, ohne die r_speeds zu überlasten. Im Hatak selber ist es denke ich nicht so schwer, weil es da meistens runde Gänge sind, wo in der Mitte meistens ein oder mehrere Räume sind. Das sollte kein Problem werden. -- |
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020 18.08.2006, 13:33 [DGS] The Punisher |
Also die Map wird im großen und ganzen so außsehen (+ Einzelheiten):
Ja ich weiß, keine skybox,aber wass soll ich sonst machen? --Ne Signatur? Na ja, gut. Dieser Beitrag wurde am 18.08.2006 um 13:35 von [DGS] The Punisher bearbeitet. |
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021 18.08.2006, 14:18 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn du Kritik willst, mach besser einen Thread im Konzepterforum auf... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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022 07.09.2006, 16:29 Wallproo |
vllt kennt ihr ja die map....bin zufällig darauf gestoßen. de_chaapaai heist sie und ist eine Nachbau einer Stargate-folge (kenne Stargate nur von Werbungen her). http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=NDEwNg== http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=NDEwNw== http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=NDEwOA== ich hoffe ich verstoße nicht gegen die Forenregel, alte Threads wieder auszugraben. Finde aber diese Map sehr helfend für das Projekt des Threaderstellers. --International Defense Force
Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 16:32 von wallprOo bearbeitet. |
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