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Autor Beitrag
000
11.11.2007, 12:39
messer



Grüseuch!

Ich habe ein Problem mit dem Radar im CSS. Neben dem zentralen Overview werden Duplikate des Overviews angezeigt.

Hier veranschaulicht mit einer schwarzen Fläche. Der grüne Punkt ist der eigentliche Overview. Die roten Punkte sind Duplikate.

Im Gimp sieht das Bild folgendermaßen aus.

Ein Screenshot der Koordinaten Ingame:

Das Radar-VMT File:

Zitat:
cstrike/materials/overviews/de_testmap_radar.vmt
"UnlitGeneric"
{
"$translucent" "1"
"$basetexture" "overviews/de_testmap_radar"
"$vertexalpha" "1"
"$no_fullbright" "1"
"$ignorez" "1"
}
Das Overview-VMT File:
Zitat:
cstrike/materials/overviews/de_testmap.vmt
"UnlitGeneric"
{
"$translucent" "1"
"$basetexture" "overviews/de_testmap"
"$vertexalpha" "1"
"$no_fullbright" "1"
"$ignorez" "1"
}
Die .vtf Dateien liegen in dem gleichen Verzeichnissen wie die .vmt Dateien.

Das Resource-File:

Zitat:
cstrike/resource/overviews/de_testmap.txt
"de_testmap"
{
"material" "overviews/de_testmap"
"pos_x" "402"
"pos_y" "-320"
"scale" "3.2"
"rotate" "0"
"zoom" "1.0"
}
Kennt jemand das Problem und wie kann ich es evtl. lösen?

Grüße
m3ss3r

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2007 um 12:44 von m3ss3r bearbeitet.
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001
11.11.2007, 17:16
Killarulez



mach das bild doch doppelt so groß...dann wird es nicht so schnell wiederholt...
also:

|rand| MAP |rand| so isses bei dir machs doch so
|rand | MAP | rand| dann wird die map erst nach einer großen strecke wiederholt :D problem erkannt problem gannt...
oder irre ich mich

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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002
11.11.2007, 18:41
McScore



Killarulez macht pfusch. Öffne die vtf mit nem's VTFedit und setze die Flags "Clamp S" und "Clamp T".

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
11.11.2007, 19:08
messer



Merci Score!! :)

Das wars, wobei ich gedacht hab ich hatte die Flags schon gesetzt.

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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004
11.11.2007, 21:14
Killarulez



Du irrst dich reicht!
Aber so würde es gehn habs probiert

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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005
11.11.2007, 21:17
messer



Jop so gehts auch :)

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2007 um 21:17 von m3ss3r bearbeitet.
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006
12.11.2007, 09:22
McScore



Du irrst dich ja nicht. Deine Idee funktioniert ja sogar, verringert aber die Auflösung des Radars und im Spectator-Modus wird man wieder die Fortsetzung erkennen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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007
13.11.2007, 15:05
Killarulez



Tja ich bin jemand der ne one-way brücke baut XD

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
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