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Autor Beitrag
000
18.11.2006, 14:17
David W



Hallo Liebe TheWall.de Community,

Ich habe eine Frage zum Thema "ordentlich schneiden", ja damit kann man jetzt sehr wenig anfangen... Ambesten schaut ihr euch mal das Screenshot an :)

Wie schneide ich ambesten die Tür, bzw. wie mache ich ambesten solch eine Tür, das es mit den Texturen etc. ordentlich aussieht?

Ich hoffe alle verstehen was ich möchte :)

Greetz

--


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2006 um 14:18 von d-a-V-e bearbeitet.
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001
18.11.2006, 14:36
Agamemnon-Hellmapper



Okay, du brauchst:
- Eine gute Textur
- Einen Brush
- Das Clip-tool

1. Mach einen Brush und gib ihm die Türtextur.
2. Stell die Textur so ein, dass sie exakt auf die Tür passt, und dabei eine Skalierung von 1.00 zu 1.00 beibehält. (Der Türbrush ist dann vermutlich 256² Units groß oder 512² Units... jedenfalls hat er dann die gleiche Größe der Textur)
Wenn die Textur gut ist, dann liegen die Schnittkanten nun auf dem Grid.
3. Nimm das Clip-tool und Schneide den Brush entlang der Kanten in Stücke. Am besten im 3D-Fenster ständig kontrollieren, dass die Schnittkante exakt läuft.
4. Wenn alle Schnitte gesetzt sind, selektier die Brushes der einen Türhälfte und mach sie zu einem Func_Door. Dann tu das gleiche mit den Brushes, die zur anderen Hälfte gehören.
5. Huzzah!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2006 um 14:37 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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002
18.11.2006, 14:48
David W



Hi,

Ich habe vergessen zusagen das ich das inetwa genauso schon Probiert habe wie du es gerade beschrieben hast, jedoch will das alles nicht so wirklich, ich bekomme diese kleinen einschnitte da nicht ordentlich hinn =(

Gibt es vllt. ne möglichkeit das jmd nen kleinens Video tut. oder so machen könnte?

Danke,
d-a-V-e :)

--

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003
18.11.2006, 14:53
ScyTheMan
Moderator


Ich glaube nicht dass es hierbei einen "besonderen Trick" gibt, mit dem man problemlos und schnell solche Formen auf die jeweilige Textur anpassen kann. Viel mehr als Probieren wird da nicht möglich sein.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
18.11.2006, 15:12
David W



Hi,
Okay, habe es jetzt doch ganz gut hinnbekommen, mit dem Vertex- & Clipping Tool ging es doch leichter als gedacht, die Tür besteht nun aus 5 Brushes! Siehe Screen .

Greetz d-a-V-e

--


Dieser Beitrag wurde am 18.11.2006 um 15:13 von d-a-V-e bearbeitet.
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005
18.11.2006, 15:35
rawe



http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=MTczMDM=
kleines videotut (2min auf 1mb -> relativ schlechte quali aber noch erkennbar)

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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