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000 16.10.2004, 21:11 gophill |
hi ! :) mein frage: ist es möglich sich über einen längeren zeitraum unter wasser aufzuhalten ohne dass einem die luft ausgeht und man auftauchen muss ? meine bedingung: selbst wenn ich den trigger_hurt (negativen) damage genau auf den damage des sauerstoffmangels beim ertrinken einstelle, dann stört immer noch das stoßen bzw. die ständige ruckartige screenbewegung, die man nunmal bekommt wenn man damage erleidet. ich dachte auch vorübergehend die lösung beim trigger_hurt damagetype = drunkrecover gefunden zu haben. dem war aber nicht so. :/ ich will o² nachschub unter wasser ! ohne coden, mag ja hldm so sehr ! :D ich will o² nachschub unter wasser ! -- |
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001 16.10.2004, 23:25 WareWolf |
wie wärs mit dem guten, alten item_airtank? Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 17.10.2004, 14:02 gophill |
oh, ja. tatsächlich. danke ! ich dachte ich kenne alle entities ... :) denke item_airtank dürfte ein wenig weiterhelfen. man bekommt für ca. weitere 10 sekunden o², und dass item_airtank braucht 30 sekunden um sich selber wieder aufzuladen. danke nochmal. -- |
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