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000 18.06.2007, 20:00 Knutsen |
hoi :) bin neu in der szene und möchte gerade meine erste map bauen, soll eine kz map werden mit blöcken und auch anderen sachen! jetzt habe ich aber schon probleme, den start timer correct einzufügen und ich weiß nicht mehr weiter! habe den counter aus der timecounter.rmf kopiert aber es schaut nicht so aus wie in den anderen maps desweiteren habe ich immer leak fehler, und ich kann mir echt nicht erklären, wo dieser fehler dran liegen soll ##### FEHLER ##### wenn ich das licht dort entferne, ist info_player_start dran, obwohl diese in der map sind, und alle korrekt funktionieren! die buyzone hab ich 3/4 hoch gesetzt, ist also noch der kopf des ct spawn´s zu sehen, kann es daran liegen? das licht hat folgende einstellungen: mehr nicht der raum in dem das licht ist, ist nicht komplett zu, eine art ausgang ist da, welcher offen ist und auch gleich nach aussen geht, also ein sky-brush erreicht das licht, ist das schlecht? ich hoff mir kann jemand helfen :P :) gruß -- |
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001 18.06.2007, 20:06 Pyro Phoenix |
SuFu -> LEAK -- |
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002 18.06.2007, 20:33 Knutsen |
:P sry, hab ich ganz vergessen, hab was gefunden, tut für hl2, hat bei mir aber auch funktioniert! danke :P aber das hat ja auch nichts mit dem counter problem zu tun, weißt du da auch rat? und noch eine kleine frage und zwar kommt das im log brush 132 - mixed textrures wie find ich jetzt raus, welcher brush der brush 132 ist? -- |
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003 18.06.2007, 20:42 Vinny |
Was kommt denn wenn du "Check for Problems" machst? (Alt+P) -- |
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004 18.06.2007, 21:49 Knutsen |
in der liste ist ein fehler/problem sonst nichts -- |
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005 18.06.2007, 22:15 AlexS |
Braucht der Counter nach dem Tut ein Target? --____Maps____________________________ |
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006 19.06.2007, 01:32 QmS |
hast du vielleicht wasser- oder skybrushes in deiner map, die jeweils nur auf einem face die sky oder wassertextur haben? wegen dem brush: Map -> Go to brush number --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music Dieser Beitrag wurde am 19.06.2007 um 01:35 von QmS bearbeitet. |
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007 19.06.2007, 17:30 Knutsen |
alexS ich les mir mal das tut durch ;) danke für den tipp qms |
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008 19.06.2007, 18:03 Knutsen |
alexS |
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009 19.06.2007, 18:12 kindra_riegel |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials fang ganz oben an, dann wird dat schon... -- |
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010 19.06.2007, 21:28 Knutsen |
;) die idee hatte ich auch schon, aber dafür hab ich im mom keine nerven und leider auch keine zeit! -- |
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011 19.06.2007, 23:46 Wallproo |
Tja, wenn du aber Zeit zum mappen hast, dann ist das ne falsche Reihenfolge. International Defense Force
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012 23.06.2007, 11:26 Knutsen |
ich habe jetzt bei mir die pointfiles geladen aber irgendwie gehen die linien in der mitte des sky-brushes durch, was ich nich verstehen kann irgendwie gehen die linien immer durch brushes durch anstatt an den kanten dazwischen :( http://img187.imageshack.us/img187/858/image44ky8.jpg kann mir da jemand irgendwie tipps geben wie man sowas beheben kann? |
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