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Autor Beitrag
000
13.03.2003, 20:33
fakie



Jo, siehe Überschrift.. .mach grad ein eigenes Mod und möchte, dass man von einem Hubschrauber mit einem vorgetäuschtem Fallschirm runterspringt. Das heißt, man drück auf ein func_button und es ändert die sv_gravity von 800 auf 100 und es öffnent sich eine Tür, sodass er abspringen kann. Am Boden angekommen landet er auf einem trigger_once und der setzt die gravity wieder auf 800. Sodass man durch den Sprung keinen Schaden bekommt... hoff, ich hab mich deutlich ausgedückt *gg* Denn das würde neue Möglichkeiten in meinem Mod ergeben *gg* :)

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001
13.03.2003, 21:31
Rockefeller



Das geht nicht, soweit ich weiß.
Musste dir schon ne eigene Entity basteln, die sich dann den Command holt und per SERVER_COMMAND() abschickt.

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002
13.03.2003, 22:02
NewbZ



Das was du vor hast gehört eigendlich in die Mapping Abteilung, ich bitte dich das zu berügsichtigen

Ich kenn zwar die Adresse nicht, jedoch sollte man unter Google.de fündig werden.
Und zwar, müsstest du unter "Spirit Hl" schauen...
Der Sources ist auch vorhanden, kannste dir ja mal anschauen, sehen, wie es dort Programmiert wurde.

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003
14.03.2003, 06:56
fakie



Aha... kann mir da keiner Behilflich sein, wie ich sowas programmier?? Oder kann mir keiner ein Entity names conscommand oder ähnlich basteln? Sodass ich das mit einem Trigger triggere.. -> key:command; value: xxx (mein kommand halt)?

thx for help ;)

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004
14.03.2003, 17:44
Rockefeller



Anscheinend ist ja bei Spirit of HL ja so eine Entity schon vorhanden, dann brauchste also garnix programmieren, sondern nur einmal kompilen.

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005
14.03.2003, 22:50
Jotzet



brauchste agr nicht. Macht anstatt gravity ein trigger_push von unten mit richtung nach oben, damit langsam nach unten gleitest. (ka ob das so heisst..ich hoff du weisst was ich mein :D)

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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006
16.03.2003, 12:07
Megge



gibts da nicht so ein gravity entity ?

--

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007
16.03.2003, 23:41
Zip Drive



Ja gibts, ich glaub heist Trigger_Gravity oder Func_Gravity weiss nicht genau...

Aber das mit Spirit stimmt auch!
Ich benutz das Entity (Trigger_Command) in meiner MOD um MP3's per Trigger zu starten, läuft 1A!
Aber nur um diesen Fallschirm effekt hinzubekommen würd ich nicht extra Coden...
Gravity oder Push tuts auch.

--

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008
19.03.2003, 19:37
Jotzet



trigger_gravity, func_gravity? hmm...wenns das echt gibt, isses mir noch nie aufgefallen :D

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...mfg Jotzet

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009
19.03.2003, 20:10
Megge



na was meinste, wie biste dann wohl sonst auf XEN so hoch gesprungen ? ;)

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010
22.03.2003, 15:24
BloodyHarry



Das gravity entity arbeitet haber nicht mit den Konsolen Werten (800 normal)
sondern mit Dezimal Zahlen
Also 1.0 ist normal
0.8 trifft glaube ich in etwa Xen

--

--< BloodyHarry >--

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011
23.03.2003, 15:13
Jotzet



stimmt, ich glaube ihr könntet recht haben ;)
Lang lang isses her als ich das letze mal was gemappt hab..:(

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