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000 13.03.2003, 20:33 fakie |
Jo, siehe Überschrift.. .mach grad ein eigenes Mod und möchte, dass man von einem Hubschrauber mit einem vorgetäuschtem Fallschirm runterspringt. Das heißt, man drück auf ein func_button und es ändert die sv_gravity von 800 auf 100 und es öffnent sich eine Tür, sodass er abspringen kann. Am Boden angekommen landet er auf einem trigger_once und der setzt die gravity wieder auf 800. Sodass man durch den Sprung keinen Schaden bekommt... hoff, ich hab mich deutlich ausgedückt *gg* Denn das würde neue Möglichkeiten in meinem Mod ergeben *gg* :) -- |
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001 13.03.2003, 21:31 Rockefeller |
Das geht nicht, soweit ich weiß. |
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002 13.03.2003, 22:02 NewbZ |
Das was du vor hast gehört eigendlich in die Mapping Abteilung, ich bitte dich das zu berügsichtigen Ich kenn zwar die Adresse nicht, jedoch sollte man unter Google.de fündig werden. |
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003 14.03.2003, 06:56 fakie |
Aha... kann mir da keiner Behilflich sein, wie ich sowas programmier?? Oder kann mir keiner ein Entity names conscommand oder ähnlich basteln? Sodass ich das mit einem Trigger triggere.. -> key:command; value: xxx (mein kommand halt)? thx for help ;) -- |
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004 14.03.2003, 17:44 Rockefeller |
Anscheinend ist ja bei Spirit of HL ja so eine Entity schon vorhanden, dann brauchste also garnix programmieren, sondern nur einmal kompilen. -- |
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005 14.03.2003, 22:50 Jotzet |
brauchste agr nicht. Macht anstatt gravity ein trigger_push von unten mit richtung nach oben, damit langsam nach unten gleitest. (ka ob das so heisst..ich hoff du weisst was ich mein :D) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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006 16.03.2003, 12:07 Megge |
gibts da nicht so ein gravity entity ? -- |
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007 16.03.2003, 23:41 Zip Drive |
Ja gibts, ich glaub heist Trigger_Gravity oder Func_Gravity weiss nicht genau... Aber das mit Spirit stimmt auch! -[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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008 19.03.2003, 19:37 Jotzet |
trigger_gravity, func_gravity? hmm...wenns das echt gibt, isses mir noch nie aufgefallen :D --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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009 19.03.2003, 20:10 Megge |
na was meinste, wie biste dann wohl sonst auf XEN so hoch gesprungen ? ;) -- |
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010 22.03.2003, 15:24 BloodyHarry |
Das gravity entity arbeitet haber nicht mit den Konsolen Werten (800 normal) |
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011 23.03.2003, 15:13 Jotzet |
stimmt, ich glaube ihr könntet recht haben ;) - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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