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Autor Beitrag
000
05.06.2005, 16:11
kknd



Mir schwebt da so ein gedanke im hirn rum Ein level zu bauen wo es so eine art Jump gate gibt ala Stargate wenn man durchläuft connectet man auf einen anderen server ist sowas möglich mit dem hammer ?
Danke !

--

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001
05.06.2005, 16:14
kknd



Lacht mich bitte nicht aus

--

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002
05.06.2005, 16:15
Primzahl



Du hast kein HL2 gespielt, oder?
Da wird man schließlich mehrmals teleportiert.

trigger_teleport

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 16:15 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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003
05.06.2005, 16:17
kknd



jo kla hab ich mit der hl demo 1998 angefangen und mit worldcraft rumgespielt
und wie soll dann der Trigger_teleport auf einen anderen server connecten

--

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004
05.06.2005, 16:18
Primzahl



Ich versteh nicht ganz was du damit sagen willst :o

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 16:18 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
05.06.2005, 16:20
kknd



hm also Level z.b. dust k
in dust ein Jumpgate (Satargate) und allen andern levels auf dem server auch
wenn man von server A Nach server B will durch dass jumpgate geht dass ?

--

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006
05.06.2005, 16:22
Primzahl



Nein, da der Server nicht auf andere Server connecten kann.
Er müsste sich dafür selbst schließen und alle Spieler auf den anderen Server redirecten.
Das ist nicht möglich und auch nicht sinnvoll, da tut es ein Map-Change eher ;p

Für CS:S ist das allerdings ohnehin nicht sinnvoll da es 2 Team gibt die sich bekämpfen, was soll da dann ein Stargate?

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 16:25 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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007
05.06.2005, 16:24
kknd



hm ja aber wenn er nur den spieler samt id rüberwerfen würde oder müste man für so ein vorhaben den ganzen netcode bzw. hl umschreiben

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008
05.06.2005, 16:26
kknd



z.B. Ich spirnge von 192.168.0.1:27500 auf 192.168.0.2:27500

--

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009
05.06.2005, 16:30
kknd



hm ?

--


Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 16:37 von kknd bearbeitet.
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010
05.06.2005, 17:12
C-Striker



lol schon mal was vom edit-button gehört???
naja das einzigste was ich mir vorstellen könnte wäre nen trigger der einen client_command entitie triggert (weiß den namen jetzt nicht genau) und dann halt den befehl "connect xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx" ausführt. ich frag mich aber immer noch was das ganze für nen sinn hat. jeder der auf den andern server will kann sich auch gleich mit diesem verbinden. aber wie gesagt versteh den sinn auch nicht dahinter. wenn man das im sp nutzen will brauch man eh nur nen teleport oder nen changelevel hinbaun.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 17:13 von C-Striker bearbeitet.
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011
05.06.2005, 17:41
kknd



Also 2 server beide mit jumpgates 1 serve nur funmaps anderer server nur costum maps fetig ich probier mal das jetz im Lan hinzubekommen

Danke an alle

KRUSH KILL N DESTROY

--

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012
05.06.2005, 18:35
Unsichtbar



Zitat:
kknd postete
Mir schwebt da so ein gedanke im hirn rum Ein level zu bauen wo es so eine art Jump gate gibt ala Stargate wenn man durchläuft connectet man auf einen anderen server ist sowas möglich mit dem hammer ?
Danke !
das geht bestimmt :)
versuch dein glück mit "point_clientcommand". würd ich aber für gefährlich halten, da man ja so ne art map ddos auf einen server machen könnte... man stelle sich hunderte von spielern vor, die plötzlich auf den selben server wollen (-:

--

www.Fire-Bursts.com Gaming Network

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013
06.06.2005, 12:08
Richman
Moderator


Das Problem mit dem point_clientcommand ist einfach, dass du da die IP Eintragen musst, und die dann nach dem compile fest in der Map integriert ist. Also immer wenn die IP des Servers wechselt, musst du die Map neu compilen, d.h. jeder der auf deinen Server connected müsste immer die aktuelste Map runterladen.
Da machst du sowas gescheiter mit der Serverbeschreibung, in der du einfach Schreibst "Besucht unseren Funmap-Server <IP>".
Wäre wesentlich weniger aufwändig, und sicherlich einiges effektiver! ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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014
06.06.2005, 19:54
kknd



ja kla jungs aber stellt euch dass mal vor wenn sowas gehn würde dass wer doch ne revolution für die ganze gaming gemeinschaft da müssen wir wass machen !

[ich habe Schon Valve angeschrieben] :D

Ich hatte 1997 eine 3 in english und eine 4 in deutsch und habe schon eine antwort von valve bekommen dass meine anfrage zu den developers verschickt worden sei ! sie meinten dass sie mein schreiben ernst nehmen :)

THX für alle die mit helfen wir gestalten unsere zukunft ° !

THX @ all GIRLS & BOYS

--

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015
06.06.2005, 20:06
kknd



Ein Vorsprung im Leben hatt der, der da Anfängt wo andere erst anfangen NACHZUDENKEN ;-) JFK

THX @ ALL

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