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000 18.11.2005, 20:22 noclaninside |
Hi , habe da mal ne Frage :) .. Ich bin schon so weit das ich ne map so weit habe .. In der Map habe ich nun Türme und unten wasser nun wenn man herrunter fällt stirbt man aber man soll nicht sterben auch kein HP verliehren wie kann ich das einstellen das man nicht stirb wenn man herrunter fält ? thx -- |
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001 18.11.2005, 20:39 Chumper |
Ich meine das kommt darauf an wie tief das Wasser ist, es sollte schon bis zur Hüfte reichen... Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! |
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002 18.11.2005, 20:43 noclaninside |
Hmm kann mir nicht vorstellen das es daran liegt denn wenn ihr mir andere maps anschaue sehe ich auhc das dies nicht so tief ist und wenn man da rein fällt passiert auch nix ?? -- |
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003 19.11.2005, 01:27 Andy |
Fängt die Wassertextur mit "!" an und ist ein func_water? [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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004 20.11.2005, 10:56 Herr Freimann |
auf jeden fall ist es egal, wie hoch das wasser ist (siehe aim_crazyjump). Ich hatte das problem kürzlich auch , also such in der textrenauswahl nach "!", dann müssten alle wassertexturen angezeigt werden. func_water musst du dann keines mehr bauen, weil es in den ! schon mit eingeschlossen ist. hoffe das hilft -- |
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005 20.11.2005, 18:16 noclaninside |
Hi , also ich habe nun !waterblue genommen und unter der !waterblue texture habe ich als Boden subwaywall genommen und wenn ich nun von einem Turm runter springe sterbe ich denoch habe auch schon func_water benutzt aber denoch sterbe ich es geht nur wenn ich das wasser tiefer mache.. Ich muß da irgendwie einen fehler haben nur welcher ???? Muß ich da ne Flag setzen bei func_water ???? --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 18:18 von noclaninside bearbeitet. |
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006 20.11.2005, 21:37 GlowWorm |
IIRC brauchst du ~4 Units Wasser. Eine Unit langt definitiv nicht. --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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007 20.11.2005, 22:06 noclaninside |
Hmm sry aber ich verstehe nicht was du damit meinst ???? -- |
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008 20.11.2005, 22:23 Dopefish |
das wasser muss mindestens ~4 units hoch sein... --Resetting politics: |
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009 20.11.2005, 22:35 noclaninside |
Das ist ist ja auch sogar mehr als 4 aber denoch geht es nicht ?? Und was ist mit IIRC gemeint ? -- |
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010 21.11.2005, 08:55 GlowWorm |
Dann stimmt etwas mit deinem Wasser nicht. Liegt der Brush auf dem Boden auf? Hat er eine Wassertextur? Ist er solid, func_water oder func_illusionary mit content=water? IIRC = If I remember correctly -- What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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011 21.11.2005, 16:12 noclaninside |
Also das wasser hat abstand zum Boden .. ist ja ein !c2a5 also schon ne Wasser Texture ... Ist auf func_water .. kann es sein das ich das wasser direkt auf den Boden haben muß ? -- |
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012 21.11.2005, 16:32 Richman Moderator |
Du hast ja einen Wasserbrush, dessen Volumen das Volumen des Wasser darstellt. Also muss die Unterseite dieses Brushes auch bis mindestens zum Boden gehen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 21.11.2005, 16:33 noclaninside |
Ahh alles kloar :) .. Nun geht es auch :) ... Besten dankkkk ... -- |
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