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Autor Beitrag
000
24.09.2001, 20:48
GGordon Freeman



Ich will so nen Raketenwerfer bauen (H_side2 Textur) und baue erst ne linke Seite. Dann baue ich ne rechte Seite aber die is ja seitenverkehrt. Wie kann ich die rechte Textur drehen ?

Also das soll ne Textur sein:

<------ linke seite von Rak.Werfer
------> rechte Seite von Rak.Werfer die aber auch nach vorne zeigen soll

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001
25.09.2001, 19:01
Da Maakus



geh in den texture coordinate editor und setzt beim scale-wert ein minus vor die Zahl, dadurch wird die Textur gespiegelt.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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