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Autor Beitrag
000
29.04.2002, 19:13
]GF[The_Specialist



Hi erstmal,

Ich habe vor kurzem eine Map gemacht, die nicht allzu groß ist. Das Compilen und etc. funktioniert auch, nur wenn ich die Map spiele, sinken meine FPS runter auf 30!!! Weiß jemand, was man dagegen machen kann oder wo mein Fehler liegt??

Danke im Voraus

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001
29.04.2002, 19:16
lamer



weisst du was r_speeds sind? wenn nein dann informier dich mal darüber, außerdem währe es sinnvoll wenn du dich mit vising, zoning, visblocking und noch ein paar anderen kleinigkeiten beschäfftigst

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resist hammer!

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002
29.04.2002, 19:25
feigling



Ich denke mal, das hier wird dir helfen:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16524&time=1020004171

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003
29.04.2002, 21:22
]GF[The_Specialist



Jo, danke, jetzt gehts. Dein Beitrag, Lamer, war zwar nicht sehr informativ, doch er hat mir geholfen. Danke auch an Feigling

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004
30.04.2002, 14:13
CN



du wills mappen aber weisst nich was r_speeds sind?
dann find es erstma raus...würde ich dir raten
denn praktisch alles was du baust beruht auf rspeeds
und du musst bewusst gegen hohe r_speeds mappen

Zitat:
Jo, danke, jetzt gehts. Dein Beitrag, Lamer, war zwar nicht sehr informativ, doch er hat mir geholfen

was geht denn jetzt?
ich glaube du hast das garnich kapiert und tust nur so...
aber egal

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005
30.04.2002, 14:25
Vinny



zum Glück versteht campersnightmare alles und leitet seine Weisheiten an uns weiter (siehe Sig)
fps hängen nicht immer mit den speeds zusammen, hi-res Texturen ZB können die fps drücken, ebenso models und sprites... nur so nebenbei

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