Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.12.2005, 09:26
Naga Sadow



Ich hoffe das Thema passt in diesen Forenbereich.
Ich arbeite momentan an einer Umsetzung von cs_estate für CSS.
Doch Leider sind die FPS Werte bei mir im Keller! Das liegt garantiert nicht an meinem PC, der hält viiiiiiieeeel anspruchsvollere maps sehr gut aus!

Das Problem ist eigentlich nur, dass man die map von manchen Punkten aus per Wireframe komplett sehen kann.

Ich habs mit Hint-Brushes und Areaportalen versucht. Aber das hat alles nichts geholfen. Ich denke mal das ich irgendwas damit falsch gemacht habe.

Hir ein paar Pics:
http://www.sro.at/bildupload/images/cs_estate_2006_beta0.jpg http://www.sro.at/bildupload/images/cs_estate_2006_beta1.jpg
http://www.sro.at/bildupload/images/cs_estate_2006_beta2.jpg

Ich hoffe ihr könnt mir helfen und mir Tipps geben, wo ich am besten solche Hintbrushes und so hinbaue!

Edit:
Overview:
http://www.sro.at/bildupload/images/cs_estate_2006_beta%20ov.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2005 um 09:32 von Naga Sadow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.12.2005, 10:37
iconoclast



Optimierst du damit:
http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/Optimization.htm#chapter1

Er erklaert so ziemlich alles relevantes.

Ich koennte die Seite eigentlich mal uebersetzen und im Wiki posten...

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.12.2005, 11:16
Flow
Moderator


Zitat:
Ich hoffe das Thema passt in diesen Forenbereich.
Definitiv nicht. Es geht hier nicht um Programmierung, sondern um ein typisches FPS-Problem. Mit Coding hat das rein garnichts zu tun.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.12.2005, 11:32
Naga Sadow



Ich verstehe zwar wie man Areaportale und Hint-Brushes in einfachen Räumen anwendet, aber irgendwie weiß ich nie wie ich das auf meine map übertragen soll.:(
Und noch ein Problem:
Wenn ich Areaportale setze kommt son komischer Feher: Portalnum... irgendwas

PS:Wäre echt cool, die Seite zu übersetzten!:)

Edit: "Das Thema hat nichts mit Coding zu tun"

MIST sorry:)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2005 um 11:35 von Naga Sadow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.12.2005, 12:32
Agamemnon-Hellmapper



Wie es aussieht benutzt du eine Menge Point-Spotlights...

Setz bei Allen mal das Flag "No Dynamic Light", das bringt bei sovielen Spotlights einen Performancegewinn von 200% und mehr.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
30.12.2005, 13:58
Naga Sadow



Das hab ich gemacht. Aber die ziehen garnicht sooo viel Performance. Mein Hauptproblem ist, dass ich meine ganze Map im Wireframe sehe.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
30.12.2005, 14:10
Alatron



Zitat:
Naga Sadow postete
... Mein Hauptproblem ist, dass ich meine ganze Map im Wireframe sehe.
Ja, aber was erwartest Du denn bei so einer Map? Da sieht man von dem Punkt aus eben das ganze Haus...
Grundsätzlich solltest Du schauen, ob Du wenigstens Teile des inneren Hauses so abgrenzen kannst, dass diese nicht sichtbar sind. Und das man nicht hinter das Haus sehen kann. Vielleicht helfen auch ein paar AreaPortal_Window's aber grundsätzlich sollte man bei der Map davon absehen, da man sonst auf Leute hinter dem Fenster schiessen, vergessen kann.

Versuch halt mal rauszufinden, warum die Frames so in den Keller gehen:
Da steht was von Model und World Textures:
Hast Du die Texturen selbst gemacht? Wenn ja, welche Grösse haben die? Eventuell solltest Du mit kleineren Texturen arbeiten...

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
30.12.2005, 14:56
Naga Sadow



Hm...naja gut. Danke erstmal!
Also die Texturen habe ich micht selber gemacht. Das sind die normalen Hl2
Texturen glaube ich.
edit:

Ich hab mir as überlegt: Was wäre, wenn ich in die Wände des Hauses Areaportalwindows setzte und mit einem func_brush, der etwas dünner ist als die Wand, verknüpfe?:

Aussenraum(gerten)

________________________ Wand
--------------------------- func_brush und areaportal_window
--------------------------- func_brush und areaportal_window
________________________ Wand

innen Raum

Würde das funktionieren?

Edit2:
Hm, geh auch nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2005 um 16:05 von Naga Sadow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche