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Autor Beitrag
000
03.02.2004, 13:17
SyrusMayX



Also ich weiß echt nicht mehr was ich machn soll... ich hab die map jetzt schon zweimal gebaut und die fps sind auch im keller... r_speeds sind auch immer zu hoch... kann mir einer n trick verraten wie ich des klein halten kann...

wäre nett wenn feedback käme...

danke

"klein" Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

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001
03.02.2004, 13:24
Gott



es gibt nen r speed artikel
es gibt die forensuche
und einfach zu sagen es geht nicht oder is schlecht hilft bei der problemlösung nicht gerade viel weiter

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40026&time=1074587875

lies das erstmal dann komm wieder

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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002
03.02.2004, 15:01
ScyTheMan
Moderator


Hast du vis (full) laufen?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
03.02.2004, 17:14
nouse4aname



und wenn ja..hast du dann vielleicht ein (oder mehrere) Leak(s) in deiner map ?
Gugg mal in der compiler log nach ob irgendwo was mit leak steht....
das war in meinen anfangszeiten immer das prob,weil der vis compiler dann nicht durchläuft und somit im spiel die r_speeds sehr hoch werden können !

--

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004
08.02.2004, 17:39
Kallewirsch



guggstu :
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40291&time=1066915008
oder
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=1887

--

god is real - unless declared integer

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005
08.02.2004, 20:29
Da-Killa



also maxnodesize 1024 ( standard ) ist der grösste wpoly wert 870...
mit 512 ist der grösste wert 700 und an der stelle wo ich vorher die 870 hatte , sinds nurnoch 610 o_O
256 teste ich grade.. ( dauert etwas länger ;) )

mit 256 sahs fast gleich aus.. nur nun hat sich unbemerkt woanders ein hochpunkt gebildet. ( 1100 )
also den wert sollte man schon auf standard lassen

--


Dieser Beitrag wurde am 08.02.2004 um 21:31 von Da-Killa bearbeitet.
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