.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.02.2001, 10:29 PIII 800 mhz |
Servus mein Fehler is der da oben im Titel wen ich exporten will.Woran liegt das ??Wofür sind eigentlich die Joints ???Helft mir bitte mein Freund hat auch den selben Fehler :( Ich hoffe mir kann einer helfen :(
|
|
Profil || Suche |
|
001 25.02.2001, 10:57 Teppic |
Jo. Also alle animationen funktionieren über die joint, bzw bones, also wie ein skelett. die vertexes sind die eckpunkte des gitternetzes, die weissen quadrate mein ich. damit alles mit den animationen passt, musst du die vertexes den entsprechenden bones zuweisen. wähle erstmal den passenden knochen aus, danach die vertexes oder ne ganze group und klick dann bei den bones auf assign. dein fehler kommt dann, wenn es vertexes gibt, die noch nich an einem bone hängen.
|
|
Profil || Suche |
|
002 25.02.2001, 11:22 PIII 800 mhz |
Danke ich versuch aber echt danke :) -- |
|
Profil || Suche |

