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000
25.06.2003, 14:50
ISAS



qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Counter-Strike\cstrike\maps\da_street2k2.map

************ ERROR ************
Found an entity with ONLY an origin brush near(1536,552,-148)!

Was hat der Fehler zu bedeuten??
Mit den Koordinaten 1536,552,-148 hab ich gschaut, was da liegt,
aba da Liegten nur 2 stinknormale Rechtecke.

Früher is dan brush dabeigsandn, den hab ich aber entfernt und jetzt steht nur mehr das da.

Wenns nicht nur das wär, hät ich die 2 Rechtecke gelöscht, aber es hat vorher mit den 2 auch schon funktioniert.
Seitdem ich nen Sky und ein Dreieck dazugem hab, kommt die Fehlermeldung.

Und was Bedeutet das:

WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(22,-16,12)-(46,17,40)

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001
25.06.2003, 14:57
Garten-Spaten



Zitat:
Found an entity with ONLY an origin brush near(1536,552,-148)!
Hm..., was kann das blos heißen?
Der Fehler bedeutet, dass du ein entity gemacht hast, das aber nur aus einem Block mit der origin textur besteht. Die origin Textur ist eine Information für das Programm, die den Mittelpunkt eines Objektes angibt (das braucht man für manche entitys).
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=39
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=135
Dein Entity ist jetzt nur ein Block mit der origin textur, was keinen Sinn macht:
-ein brush (oder mehrere), von dem origin brush der mittelpunkt ist, fehlt

Lösung:
-dem entity eine andere Textur geben
-das entity löschen (to world), aber: die origin Textur ist im Spiel nicht sichtbar
-wenn's ein entity ist, dass einen origin brushes braucht (z.b. func rotating) musst du noch die benötigten Bestandteile des entitys hinzufügen (z.b. Rotorblätter)

viel Glück,
Stephan

/edit: für den anderen Fehler hab ich was in der Forensuche gefunden, such mal nach "MakeNodePortal"

--


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2003 um 15:05 von Garten-Spaten bearbeitet.
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002
25.06.2003, 18:13
ISAS



Das is mal ne gute Antwort. Da wird einem das Problem wenigstens erlärt.
Thnx alot.

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