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Autor Beitrag
000
03.12.2001, 14:27
eido



leute,
ich will unser haus als CS map nehmen, nur so zum üben.
das prob ist das ich ja die "orginal texturen" benutzten will, also das jeder raum die tapete hat die er auch in wirklichkeit hat.
das prob ist das ich das ja dann nur fotografieren kann, und das hab ich mit ner digicam gemacht. aber die cam macht immer in über 16mille farben, und ne textur auf nen gegenstand legen kann ich nur wenn dieser aus ner *.wad kommt. wenn ich nun aber das bild in eine wad stecken möchte muss das bild 16 farben haben, und das sieht dann einfach beschissen aus.
wer hat sowas auch ma gemacht und kennt ne lösung???

mfg eido

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001
03.12.2001, 14:52
m.a.b.b.b



Du musst das Bild auf 256 Farben bringen das geht am besten mit einer etwas hochwertigen Grafiksoftware (also nicht mit paint:), dort gibt es auch Möglichkeiten die Farbtiefe optimiert zu verringern, dadurch sollte das ganze auch mit 256 Farben noch recht ordentlich aussehen...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
03.12.2001, 16:28
Exec



also wenn du die pics in ne wad packst, dann musste gar nix machn! wally schraubt selber die farben runter!

lol und warum 16 farben?! 256 macht h-l schon mit =)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
07.12.2001, 17:33
Small_Player



die bildpixel müssen durch 16 teilbar sein
nicht 16 Farben!!!!
ich mache auch zur zeit ne map und meien texturdatei ist schon 3.6 MB groß ich hoffe die map macht das noch mit!*g*

cu
Small_Player

wenn du fragen hast ICQ:100529483

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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